
《深海爭霸戰2》臨近,Unknown Worlds 領導階層發生變動
對於水下探險愛好者來說,這是一個重大進展。以廣受好評的《深海爭霸戰》系列而聞名的Unknown Worlds Entertainment工作室,在備受期待的《深海爭霸戰2》發布之前,宣布了新的發展方向。這部續作旨在擴展備受喜愛的遊戲機制,同時將玩家帶入一個全新星球的深海。
新任執行長在關鍵轉型期被任命
隨著史蒂夫·帕普西斯 (Steve Papoutsis) 被任命為首席執行官,Unknown Worlds 即將開啟新篇章。工作室老闆克拉夫頓 (Krafton) 在最近的新聞稿中證實,帕普西斯將負責公司的整體管理和創意願景。在加入 Unknown Worlds 之前,他曾擔任 Striking Distance Studios 的首席執行官,並領導了恐怖片《卡利斯托協議》(The Callisto Protocol)的開發。
領導階層的變動
此次領導層變動標誌著 Unknown Worlds 高階主管團隊的全面改組,聯合創辦人 Ted Gill 和 Charlie Cleveland 以及 Max McGuire 都被取代。 Cleveland 在設計和指導原版《深海迷航》方面發揮了重要作用,Gill 擔任首席執行官,McGuire 作為聯合創始人發揮了關鍵作用。
Krafton 對工作室的願景
Krafton 強調了其致力於保持原創者在遊戲開發中的影響力的承諾,並表示:「KRAFTON 試圖讓 Unknown Worlds 的聯合創始人參與其中,同時公司祝愿他們在未來的事業中一切順利。」他們對 Papoutsis 在開發頂級遊戲系列方面的豐富經驗充滿信心,並期待他的領導力能為這款備受期待的續集注入新的續集和活力。
展望《深海爭霸戰2》
Krafton 於 2021 年收購了 Unknown Worlds,並承諾工作室將繼續獨立營運。粉絲們可以期待《深海爭霸戰 2》的發布,該遊戲計劃於 2025 年底在 PC 和 Xbox Series X|S 平台上線搶先體驗版。值得一提的是,Xbox Game Pass 訂閱用戶將可以在首日暢玩遊戲,這將為新玩家和回歸玩家帶來令人興奮的首發體驗。

當我們為《深海爭霸戰》體驗的下一次演變做準備時,遊戲社群熱切期待這些領導層的變動將如何影響即將發布的遊戲的開發和創新元素。
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