KRAFTON 回應 Unknown Worlds 創辦人的訴訟,表示缺席創辦人影響了《深海爭霸戰 2》的開發

KRAFTON 回應 Unknown Worlds 創辦人的訴訟,表示缺席創辦人影響了《深海爭霸戰 2》的開發

KRAFTON 回應 Unknown Worlds 共同創辦人的訴訟

《深海爭霸戰 2》(Subnautica 2)開發商 Unknown Worlds的母公司 KRAFTON已就聯合創始人 Charlie Cleveland、Max McGuire 和 Ted Gill 提起的訴訟做出全面回應。該訴訟源於這三位聯合創始人被解僱,以及有人指控他們的離職對《深海爭霸戰 2》的開發時間表造成了不利影響。 《深海爭霸戰 2》最初計劃於 2025 年發布,但後來被推遲至 2026 年。

爭端的根源

這場法律糾紛源於一系列導致聯合創始人被解僱的事件,正如一份詳細的時間表所概述的那樣。 KRAFTON 辯護的核心是聲稱克利夫蘭和麥奎爾實際上「放棄了」他們在工作室的職責。該公司聲稱,他們脫離該專案的時間可以追溯到 2023 年 7 月,即訴訟之前。

忽視和遺棄的指控

KRAFTON 在 2025 年 8 月 12 日提交的回應中強調了其主張,即聯合創始人不再對遊戲開發做出有意義的貢獻。文件中包含聲明,聲稱 KRAFTON 收購 Unknown Worlds 後,Cleveland 和 McGuire 對《深海爭霸戰 2》失去了興趣,轉而專注於個人專案。

“克利夫蘭和麥奎爾放棄了工作室遊戲總監和技術總監的職位,專注於他們個人熱愛的項目,並完全退出了為 Unknown Worlds 製作遊戲。”

此外,KRAFTON 聲稱,剩下的聯合創始人 Ted Gill 將注意力轉向利用營運控制權來獲取經濟利益,而不是推動遊戲開發。

焦點轉移與未來願景

這起訴訟進一步凸顯了克利夫蘭所謂的從電子遊戲開發轉向電影製作的轉變。克拉夫頓一再強調這一點,以證明他對該計畫缺乏投入。

KRAFTON 注意到《深海爭霸戰 2》首席開發者發表的聲明,情況因此愈演愈烈。該開發者表示,當聯合創始人宣布專案已準備好進行搶先體驗時,遊戲只完成了全部內容的 12%。這位開發者關於遊戲開發歷時 30 年的戲謔言論,也凸顯了遊戲開發進度緩慢的現象。

缺乏重返領導職位的機會

KRAFTON 的文件還聲稱,克利夫蘭和麥奎爾拒絕了重返原領導職位的機會,據報道,吉爾表示,他們不受歡迎回到之前空出的職位。一份據稱是克利夫蘭的聲明透露,他從一開始就知道《深海爭霸戰 2》的開發團隊將由更年輕的一代人才領導,這表明開發方向偏離了最初的願景。

未來會怎樣?

預計本案的庭審將持續數月甚至數年,屆時雙方將各自陳述論點。由於法律複雜性的不斷演變,每項索賠都需要經過法庭驗證,這使得本案的最終解決充滿不確定性。

無論結果如何,這場衝突的影響都可能對所有相關利害關係人產生持久影響,並可能重塑未知世界和*Subnautica* 系列的未來。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *