本文包含《火影忍者最終傳奇》的劇透。
概述
- 佐助複雜的設計和表達為岸本在《火影忍者》的創作過程中帶來了巨大的挑戰。
- 經過這些挑戰,隨著時間的推移,岸本最終開始喜歡畫佐助。
- 儘管存在障礙,佐助仍然是整個火影忍者係列中不可或缺且迷人的角色。
岸本正史在《火影忍者》系列中塑造了一系列鼓舞人心的角色,使其成為近年來最受歡迎的故事之一。該系列的巨大受歡迎源於其引人入勝的故事,圍繞著漩渦鳴人和他的主要對手、神秘的宇智波佐助的冒險故事。雖然寫出迷人的角色對於任何作家來說都是一項固有的挑戰,但岸本特別關注佐助的角色,原因有很多種,他後來在採訪中談到了這一點。
岸本與佐助的繪畫鬥爭
岸本面臨的突出障礙之一是佐助複雜的角色設計,特別是在系列的早期階段。這種複雜性包括與同齡人相比精緻的服裝,以及準確描繪他的面部表情的挑戰。岸本的目標是創造有影響力的時刻來體現佐助的重要性。儘管隨著時間的推移,他透過最小化細節逐漸簡化了佐助的設計,但他面部特徵的複雜性仍然是一個持續存在的問題。
透過佐助典型的冷靜舉止傳達情感增加了岸本的挑戰。他承認真實地描繪佐助的感受是困難的:
這是佐助的第一張照片。到現在為止還沒有太大改變。唯一大的不同是他失去了脖子上的東西。對於所有角色來說都是一樣的;你畫得越多,你添加的線條就越多。您添加配件等。有了主角,你會變得非常興奮並不斷添加東西…
在我看來,佐助的臉和動作是最難畫的。如果我不小心的話,他的臉就會看起來太成人了。我的漫畫中從來沒有出現過這樣眼睛的兒童角色,所以畫起來非常困難。
岸本指出佐助需要額外的關注,這使他將佐助視為他最喜歡的角色。當他努力完善佐助的臉部表情時,這種偏好就出現了——由於需要清楚地表達他的情感底蘊,這項努力變得更加費力。岸本的剪輯師介入,多次敦促他修改佐助的表情以達到預期的效果,說明了這個角色情感共鳴背後的巨大努力。
同樣,小櫻和卡卡西等其他角色也提出了繪畫挑戰,特別是在他們的表達能力方面。
岸本在佐助角色弧上的不確定性
除了設計困難之外,岸本還面臨佐助角色弧線的重大不確定性。當佐助第一次出現時,岸本對他有一個令人興奮的願景,但仍然不確定佐助的動機和軌跡——特別是在佐助做出離開村莊的關鍵決定之後。這次離開標誌著情節的關鍵時刻,凸顯了岸本在維持敘事勢頭的同時引導佐助發展的努力。
岸本最初的目標是與宇智波鼬進行一場高潮對抗,但岸本在整個系列中都在與佐助的成長輪廓進行鬥爭。儘管存在這些障礙,他最終還是將佐助塑造成了一個具有深度和演變的角色,對整體敘事的連貫性做出了重大貢獻。這種複雜性使佐助不僅是一個引人注目的人物,而且可以說是該系列結束之前最吸引人的角色。
佐助是岸本最喜歡的角色
所有這些鬥爭最終使佐助成為岸本最喜歡描繪的角色。他公開表達了對佐助的欽佩,特別注意到他和漩渦鳴人之間錯綜複雜且不斷變化的動態。岸本致力於探索佐助複雜的角色弧線,這在該系列中顯而易見,鞏固了佐助在該系列中的傑出地位。
總的來說,宇智波佐助的不朽遺產證明了岸本正史的藝術奉獻和講故事的能力。讀者可以透過查看MangaPlus和官方發布的 Shonen Jump 應用程式來詳細探索佐助的旅程,支持作者,同時沉浸在這個標誌性的敘述中。
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