
《天國:拯救 2》成功發行概述
- 首日盈利:遊戲發布第一天就實現盈利。
- 歷史沉浸感:玩家體驗獨特的中世紀遊戲玩法,著重真實感和準確性。
- 未來內容: Warhorse Studios 計劃在發布後推出可下載內容 (DLC) 和免費更新。
由 Warhorse Studios 開發、Deep Silver 發行的《天國:拯救 2》在遊戲界引起了強烈反響。根據創意總監 Daniel Vávra 介紹,這款遊戲在發布當天就實現了盈利,凸顯了它的直接成功。這款第一人稱角色扮演遊戲可在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上玩,它強調歷史準確性,為玩家提供真實的中世紀冒險。
續集延續了亨利的旅程,故事背景設定在 15 世紀充滿活力的波希米亞王國。透過對歷史細節的細緻關注,玩家可以探索一個充滿飢餓、睡眠不足和衛生等現實挑戰的世界。這種沉浸式體驗不僅增強了遊戲體驗,還吸引了一群忠實的粉絲,他們欣賞遊戲對準確性的承諾。
在接受捷克新聞媒體 Seznam Zprávy 的啟發性採訪(透過GamesRadar改編)中,Vávra 分享說,這款遊戲在發行當天售出了超過一百萬份。他進一步指出,開發人員甚至就銷售數字打賭,而他贏了,這反映了團隊對其產品的信心。
第一天的利潤和影響





儘管該遊戲獲得了廣泛好評,但 Vávra 在 Twitter 等平台上發表的負面評論引發了一些爭論。他特別批評了一篇評論,GamesHub
據稱該評論影響了該遊戲在 Metacritic 上的初始分數,目前該分數為 88 分。
人們對《天國:拯救 2》的期待是顯而易見的,尤其是它在正式發布之前就登上了 Steam 銷售排行榜的榜首。 Warhorse Studios 旨在透過承諾為玩家提供更多可下載內容和免費更新來保持這一勢頭。憑藉玩家興趣和開發者支持奠定的堅實基礎,這款中世紀角色扮演遊戲的前景光明。
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