《天國:拯救 2》刻意將槍枝描繪成負面形象

《天國:拯救 2》刻意將槍枝描繪成負面形象

概述

  • 《天國:拯救 2》中引進手槍是刻意的設計選擇。
  • 這些槍支與 15 世紀波希米亞的歷史火砲相似,具有裝彈時間慢、精度差的特點。
  • 由於反應熱烈,《天國:拯救 2》已被視為 2025 年度最佳遊戲的潛在競爭者。

中世紀角色扮演遊戲《天國:拯救 2》的創作方 Warhorse Studios證實,其最新推出的「手槍」槍械被故意設計得無效。遊戲一推出便獲得了熱烈的評價,許多玩家認為它是 2025 年度最佳遊戲獎的領跑者。

《天國:拯救》及其續集都因對歷史細節的細緻關注而脫穎而出。遊戲機制體現了真實性——食物如果不吃就會變質,盔甲會積聚污垢需要清洗,劍需要定期磨礪以確保隨時可以戰鬥。這種對真實感的追求也延伸到了新型手槍上,為了真實性犧牲了可用性,導致許多用戶發現這些武器在戰鬥中幾乎不實用。

Handgonnes 背後的設計哲學

Warhorse Studios 製作這些手槍的目的是降低它們在戰鬥中的可行性。其緩慢的裝彈時間和明顯的不準確性反映了 15 世紀波希米亞所面臨的技術限制。在接受PC Gamer採訪時,公關經理 Tobias Stolz-Zwilling 表示,設計團隊接受了將手槍作為“模因武器”的想法。

《天國:拯救 2》中的槍枝特寫
槍械的後座力作用
《天國:拯救 2》中的角色亨利與漢斯
亨利在比賽中受到懲罰
《天國:拯救 2》中的風景

對歷史細節的關注體現在手槍的呈現方式上——它們笨重且用於隱身戰術而不是直接對抗。儘管它們可能不會在激烈的戰鬥中大放異彩,但想要使用這些武器的玩家可以考慮使用雷霆衝擊技能。這種技能不會提高準確性或裝彈速度,但它可以在第一次射擊後對附近的敵人造成戰鬥減益和士氣打擊,從而提供戰略優勢。

儘管遊戲首次亮相就取得了成功,玩家仍然可以期待《天國:拯救 2》即將發布的更新和補丁。然而,考慮到手槍不足的故意設計,玩家不應該期待短期內有任何可能改善其功能的變化。

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