殺戮空間 3:深入解析 Zed Evolution

殺戮空間 3:深入解析 Zed Evolution

《殺戮空間 3》預計將於 2091 年推出,這標誌著這部廣受好評的動作/恐怖系列電影較前作有了重大的 70 年飛躍。這種巨大的時間差距不僅為富有想像力的故事敘述打開了大門,而且還提供了重新定義標誌性的 Zeds(這個宇宙中游戲體驗的一個不可或缺的元素)的機會。

玩家將面對 Zeds,這是遊戲中可怕的敵人。雖然它們可能類似傳統的殭屍,但這些實體並不是復活的屍體。相反,它們是災難性的科學實驗失敗的副產品。 Zeds 陣容包括各種威脅,從基本的 Clot 到強大的 Fleshpound。在整個系列的歷史中,Tripwire Interactive 一直致力於增強和擴大 Zed 名冊,為玩家創造更具吸引力的挑戰。為了深入了解《殺戮空間 3》中劫的進化,Game Rant 與首席戰鬥設計師 Bill Munk 進行了深入的對話。

《殺戮空間 3》中對 Zeds 的創新處理方法

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保持遊戲玩法的熟悉度

在討論中,蒙克強調了對老玩家保持遊戲精髓的重要性。他強調,槍戰是《殺人空間》的一大特色,也是遊戲體驗的重中之重。儘管玩家可以預期在未來的更新中會出現新的 Zeds,但 Tripwire 的目標是改進遊戲世界中現有的敵人設計及其能力:

「當我們開始開發《殺戮空間 3》時,我們希望確保玩過前兩部遊戲的玩家能夠在遊戲中感到賓至如歸。這就是殺戮空間。我們並沒有創造全新的 Zed,而是選擇增強和擴大現有的 Zed。我們花了大量時間來提升他們的設計和他們在戰場上的角色,同時讓長期粉絲認出他們。未來更新中有一些新元素正在開發中,目前我們還不能透露。

瞄準 Zeds 中的關鍵弱點

根據蒙克介紹,《殺戮空間 3》的戰鬥更具戰略性,不再只是簡單的瞄準爆頭。玩家將有機會利用 Zeds 的各個身體部位,從而在遊戲過程中獲得戰術優勢。此方法與本期獨有的創新「執行系統」相關:

「一個顯著的變化是 Zeds 的肢體結構和命中檢測系統,例如 Scrake。在《殺戮空間 2》中,重點主要放在爆頭上。現在,我們擴展了遊戲玩法,以便更大的 Zeds 可以有更多關鍵區域作為目標。成功管理這些區域使玩家能夠更快地使它們喪失能力或消滅它們,從而產生戲劇性的結果。本質上,如果你摧毀了他們的關鍵區域,他們就可以成為對抗周圍殭屍的強大武器。

Munk 也討論了對 Zed Time 機制的增強,這將極大地幫助玩家瞄準弱點。改進的 Zed Time 功能可提高玩家速度和傷害輸出,使戰鬥變得更具吸引力和更有意義的體驗。渴望沉浸在《殺戮空間 3》的混亂和動作中的玩家不必等待太久;該遊戲預計將於3月25日發布。

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