
小澤賢治成立新遊戲工作室:Studio Sasanqua
曾執導過廣受好評的《聖劍傳說》的導演小澤賢治在職業生涯中邁出了大膽的一步,成立了一家名為Studio Sasanqua的新遊戲開發公司。這項重大舉措首先由Automaton Media報道。雖然該工作室於今年 1 月正式成立,但直到 3 月 3 日小澤徵男分享了一個簡短的預告片,捕捉到了該工作室的精髓,才引起公眾的關注——儘管它在很大程度上仍然神秘而富有藝術性,並且完全以日語呈現。
小澤離任的背景
就在《聖劍傳說:瑪娜的幻象》於 12 月慶祝成功發行之際,小澤徵爾辭去了他在奧卡工作室的最後一個職位。 Ouka Studios 在同一天的關閉引發了遊戲界的重大討論,這很大程度上是由於當今遊戲產業的動盪性質。由於 Ouka Studios 母公司網易正在進行裁員和關閉工作室,這一情況進一步加劇。值得注意的是,即使到了 2025 年,網易仍面臨更多影響子公司的裁員,例如Skybox Labs,儘管後者憑藉《漫威對手》等熱門遊戲為遊戲產業做出了貢獻。
Studio Sasanqua 的經營理念
小澤賢治 (Kenji Ozawa) 決定創辦 Studio Sasanqua 是因為他對業界的管理責任感到失望。他強調管理階層必須對專案失敗承擔責任,並表示「管理階層需要保護創造者。」他的觀點反映了各公司(無論大小)的開發人員對令人擔憂的缺乏工作保障和支持的日益增長的情緒。一些值得注意的例子,例如去年Spiders開發商的罷工,凸顯了這些持續存在的挑戰。
新工作室的願景
在 Studio Sasanqua,Ozawa 的目標是連結管理和開發這兩個截然不同的世界。他表示願意對工作室專案中因管理決策而出現的任何缺陷承擔責任。最初的重點是使用虛幻引擎製作小規模遊戲,並計劃逐步擴大為 PC 和遊戲機平台開發更大型的遊戲。
展望未來
目前,除了承諾使用虛幻引擎作為主要開發工具外,有關該工作室即將推出的項目的詳細資訊仍然很少。小澤賢治的新方法旨在創造一個更具支持性和全面性的工作環境,最終增強遊戲產業的創造過程。
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