Jujutsu Kaisen 創作者 Gege Akutami 利用 3D 模式創作澀谷弧後的藝術作品

Jujutsu Kaisen 創作者 Gege Akutami 利用 3D 模式創作澀谷弧後的藝術作品

概述

  • Gege Akutami 使用 3D 建模增強了他在 Jujutsu Kaisen 中的藝術過程。
  • 他從傳統草圖開始,然後整合 3D 模型以告知運動和姿勢。
  • 3D 模型的結合也有助於準確描繪各種物體,包括武器。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *