Josh Sawyer 透露 Obsidian 有意開發 Pillars Tactics 遊戲

Josh Sawyer 透露 Obsidian 有意開發 Pillars Tactics 遊戲

Josh Sawyer 在洛杉磯山火救援期間討論未來項目

在最近為支持洛杉磯山火救援工作而進行的一場直播中, 《永恆之柱》的創造者喬什·索耶 (Josh Sawyer)在 Obsidian 的 Twitch 頻道上玩了新推出的《Avowed》,吸引了觀眾的眼球。該直播結合了引人入勝的遊戲玩法和對遊戲領域當前趨勢和未來可能性的深刻討論。

對「支柱戰術」的興趣

直播中出現的最有趣的話題之一是 Obsidian 員工對開發一款名為「Pillars Tactics」的遊戲的興趣。索耶指出,雖然團隊內部對戰術遊戲有著很大的熱情,但對於遊戲的商業可行性仍存在一些猶豫。

「工作室裡很多人都想開發《Pillars Tactics》,也有很多人喜歡戰術遊戲。弄清楚它的範圍很棘手。這是一個看起來確實可以賺錢的發展範圍,因為戰術遊戲擁有非常熱情的粉絲群,但粉絲群並不龐大。這有點像地板很高——例如,如果你製作一款不錯的戰術遊戲,那些人就會購買它。但如果所有人都買,人數也不會那麼多。

《永恆之柱 3》回合製遊戲的潛力

回顧一年前《博德之門 3》所取得的成功,索耶表示他希望製作一款更具戰術性的回合製《永恆之柱 3》版本,前提是微軟能夠提供足夠的資金。他相信,一款高製作價值、以派對為基礎的奇幻角色扮演遊戲將是一項令人興奮的冒險。

「我認為做這個會很有趣,就像做一款高製作價值的基於派對的奇幻角色扮演遊戲。我對 Pillars 和 Deadfire 很滿意,但我確實認為,如果它不是眾籌的話,我可能會將它做成回合製。我並不是說不要即時暫停系統,但我確實認為,由 Nick Carver 和 Brian MacIntosh 設計的 Deadfire 回合製系統非常酷,雖然我不能居功至偉。但是,遊戲並不是為此設計的,所以實際上將遊戲設計為回合製,遭遇戰更少,規模更小,但戰術性更強,我認為這會很有趣,並且擁有精彩的電影效果和所有這些東西。

Obsidian 目前專注於動作角色扮演遊戲

儘管對戰術遊戲抱有雄心,但 Obsidian 似乎仍會繼續開發類似於 Avowed 的第一人稱動作角色扮演遊戲,同時也將發布預計於今年內首次亮相的《The Outer Worlds 2》。

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