
超級英雄娛樂的格局發生了巨大變化,憑藉漫威電影宇宙等系列電影以及《漫威蜘蛛人》和《漫威對手》等賣座大片,超級英雄娛樂已成為一股主導力量。儘管漫威宇宙最近存在一些缺陷,但它仍然繼續享有巨大的成功,而 DC則一直在努力在競爭激烈的市場中重新站穩腳跟。
在過去的十年中,DC 品牌經歷了過山車般的起伏。儘管取得了一些顯著的成功,但獲得好評的項目卻很少。這一趨勢在電子遊戲領域尤其明顯,自 2018 年以來,DC 尚未發布任何突破性作品 然而,隨著 DC 宇宙開始全面轉型,此次改革或將為其遊戲產品帶來急需的振興機會。
DCU 在振興電子遊戲中的潛力





DC 電子遊戲目前面臨的挑戰
近年來,DC遊戲的處境相當慘淡。儘管隨著時間的推移,一些玩家開始欣賞它,但2022 年發布的《哥譚騎士》的反響褒貶不一,評論家對此意見不一。值得注意的是,這款遊戲在發布僅一個月後就經歷了 40% 的降價,這意味著它可能沒有達到銷售預期,儘管華納兄弟尚未正式披露其表現。
同時,《自殺突擊隊:殺害正義聯盟》很快就被評為遊戲產業近期最重大的失敗之一。該遊戲原本有望成為 Rocksteady 在阿卡姆系列中的一款致勝之作,但不幸的是,它並未引起良好反響,未能達到華納兄弟的期望。商業目標。
稍微令人欣慰的是,《蝙蝠俠:阿卡漢暗影》銷量超過一百萬份,並獲得了好評。然而,Meta Quest 3/3S 的獨家性阻礙了它實現更廣泛的市場滲透。
考慮到《自殺突擊隊》的後果以及華納兄弟多家工作室確認關閉(包括取消 Monolith 備受期待的《神力女超人》遊戲),DC 電子遊戲的前景仍然不確定。目前,有關 Rocksteady 正在開發蝙蝠俠項目的唯一傳聞表明該項目仍處於起步階段,這意味著粉絲可能需要等待相當長一段時間才能看到新版本。
詹姆斯岡恩 (James Gunn) 領導下的 DCU 充滿希望
在詹姆斯·古恩 (James Gunn) 和彼得·薩法蘭 (Peter Safran) 的掌舵下,新的 DC 宇宙正式拉開帷幕,《生物突擊隊》將成為其標誌性的開端。雖然這部初代電影可能存在缺陷,但它為未來更整合、更具凝聚力的 DC 電影宇宙奠定了基礎。
令人興奮的是,岡恩表示,全新的 DCU 不僅將專注於電影和電視,還將期待能夠與宇宙真實聯繫的視頻遊戲。岡恩 (Gunn) 和薩夫蘭 (Safran) 最近確認,他們將與華納兄弟電影公司負責人 JB Perrette 進行合作。電玩部門,以及與 NetherRealm 和 Rocksteady 知名開發商的討論。
然而,值得注意的是,Gunn 曾提到第一款與 DCU 相關的遊戲還需要「幾年」的時間。因此,即使 DC 在遊戲領域似乎步履蹣跚,但未來仍然有一線希望,儘管這可能需要一些時間才能實現。
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