2024 年 10 月 24 日,萬眾矚目的《決勝時刻:黑色行動 6》首次亮相。除了引人入勝的戰役和廣受歡迎的殭屍模式之外,多人遊戲模式也贏得了玩家社群的廣泛讚譽。 Activision推出的Omnimovement顯著改變了遊戲體驗。然而,許多玩家對本作中基於技能的匹配(SBMM)的存在感到好奇。
事實上,《黑色行動 6》以基於技能的匹配為特色,以促進玩家之間的公平競爭。本文旨在深入探討其在遊戲中實現背後的機制。
SBMM 是否存在於《黑色行動 6》中?
是的,《決勝時刻:黑色行動 6》包含了 SBMM。基於技能的配對概念對於在《決勝時刻》系列中營造競爭氛圍發揮了重要作用,多年來許多重要遊戲都採用了這項功能。
原則非常簡單:具有特定技能水平的玩家不應該面對因經驗或能力優越而明顯優於他們的對手。
SBMM 並不是《決勝時刻》系列的獨特之處;其他各種第一人稱射擊遊戲,例如《Valorant》、《CS2》和《Apex Legends》,也都利用了這個重要係統。不同技能的玩家之間的對決可能會明顯一邊倒,尤其對剛開始探索遊戲的新手不利。
此外,值得注意的是,每個主要的《黑色行動 6》多人遊戲模式的技能等級都是獨一無二的。這意味著玩家可能在一種模式下擁有特定的評級,而在另一種模式下則表現出完全不同的表現。在這個新版本中,對你的遊戲玩法的評估將是獨特的,並且是根據每種模式的獨特目標量身定制的。
然而,僅實施 SBMM 是不夠的。遊戲還必須針對所有多人遊戲體驗進行微調,使使用低端系統的玩家和來自延遲較高地區的玩家能夠發揮最佳性能。
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