
蘋果的 Liquid 設計:向微軟的 Fluent 設計致敬
在科技界,潮流趨勢往往會兜兜轉轉。蘋果最新的設計理念,即“液態玻璃”,無疑讓人聯想到舊系統,尤其是微軟的流暢設計系統(Fluent Design System),該系統在 Windows 10 中首次推出了“Reveal”效果。這些相似之處難以忽視,科技愛好者也渴望探索這些設計元素是如何交織在一起的。
新設計理念
今年,蘋果在其生態系統中引入了「液態玻璃」(Liquid Glass),這與 Windows Vista 的 Aero Glass 美感相當相似。在之前的一篇文章中,我探討了 macOS 的「液態玻璃」與 Aero Glass 的驚人相似之處,這引發了微軟的戲謔回應,微軟最近在 Instagram 上分享了一段「Aero Glass 復古」影片。這些設計特色凸顯了科技公司之間在使用者體驗方面的持續對話。
半透明效果和交互
雖然聲稱蘋果直接從微軟汲取靈感可能很有吸引力,但事實上,這些設計理念根植於十多年來的理念。除了半透明之外,iOS 26 和 iPadOS 26 上的「液態玻璃」設計還引入了一種讓人聯想到 Windows 早期設計的互動方式。例如,選單背景會對使用者互動做出反應,當你用手指滑動時會亮起,類似於在 Windows 10 開始功能表中將滑鼠懸停在磁貼上即可啟動流暢設計效果的方式。
正如 X 上分享的一段影片所演示的那樣,iOS 26 中的觸控互動功能在用戶每次點擊時都會在手指下方出現柔和的光芒。這種視覺衝擊力十足的效果看似新穎,但卻讓人聯想到微軟 2017 年推出的「Reveal」效果,該效果在用戶點擊時會在交互元素周圍創建發光的輪廓。
增強使用者體驗
這些設計策略背後的主要目標相似:用微妙的視覺線索引導使用者的注意力。蘋果並非簡單地照搬,而是將有效的設計原則融入其觸控式介面,創造出獨特的互動體驗。
蘋果對這些舊概念的復興,究竟會被視為創新還是只是一種懷舊,還有待觀察。像 Windows Vista 的 Aero 或微軟的 Fluent Design 這樣的技術,是否只是超越了時代?非常歡迎您就此發表意見。
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