
inZOI 大獲成功:首周銷售超過 100 萬份
備受期待的生活模擬遊戲inZOI於 2025 年 3 月 28 日搶先體驗版推出,短短一周內,銷量就突破了 100 萬份這一令人印象深刻的里程碑。這項成就對於inZOI Studio及其出版商Krafton來說是一個重要的時刻。
慶祝玩家支持
工作室在其X 帳戶上正式分享了這一令人興奮的消息,並對熱切接受這一詳細生活模擬體驗的玩家社群表示感謝。
工作室表示:「這個數字對我們來說仍然感覺不真實,如果沒有你們每一個人的努力,我們就不可能達到這個里程碑。」「你們的熱情、你們的創作、你們的回饋、你們的內容和你們的支持,讓 inZOI 以我們無法想像的方式煥發生機。從一開始,你們就和我們一起塑造 inZOI,我們非常感謝自己的故事 inOI inOI-liter injOI 如何實現這一點」。
強勁的發布和市場地位
發布後不久,inZOI迅速登上Steam排行榜榜首,僅用 40 分鐘就取得了這一驚人成就。它的推出正值許多遊戲玩家尋找傳統生活模擬遊戲(例如標誌性的《模擬市民》)的新鮮替代品之時。然而,這款遊戲能否長期挑戰EA成熟的遊戲系列仍是個謎。
Krafton 的長期願景
Krafton 已將ZOI歸類為“長期特許經營 IP”,表明其打算進一步開發和支援該遊戲,以確保其在該類型遊戲中的競爭力。
引人入勝的內容和爭議
可能增強inZOI 壽命的一個顯著因素是它具有吸引社群生成內容(包括迷因)的潛力。然而,該遊戲也遭遇了爭議,例如最近發生的一起事件,遊戲中的一個意外漏洞導致玩家碾壓並殺死了兒童。雖然該功能很快就被修復,但一些玩家還是轉向了其他令人震驚的行為,例如綁架嬰兒。
結論
隨著inZOI 的不斷發展,開發人員和社區都將在塑造其未來方面發揮重要作用。巨大的銷售量和社群參與度預示著這款生活模擬遊戲的前途一片光明。
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