
《星際效應:異端先知》大膽突破了頑皮狗近期的作品風格,將科幻與復古美學融為一體。遊戲的獨特魅力在於其對 80 年代流行文化的融合,例如加入保時捷品牌的太空船和寵物店男孩的懷舊曲目“It’s a Sin”。這種復古元素與未來主義創新的迷人組合雖然有些熟悉,但卻展現了對近戰戰鬥的顯著關注,使其有別於之前的遊戲。
頑皮狗向新遊戲類型的轉型可能會為工作室的創意方向注入新的活力。雖然《最後生還者》和《神秘海域》等系列遊戲都紮根於現實世界,但《星際效應》卻進入了一個完全實現的科幻世界。遊戲向玩家介紹了主角喬丹,他揮舞著等離子劍,強調近戰戰鬥而非傳統槍械。這一戰略轉變不僅令人耳目一新,而且還讓人聯想到 Insomniac 即將推出的金鋼狼遊戲,暗示了戰鬥機制中的潛在協同作用。
星際與金鋼狼的近戰戰鬥動態





《星際效應》和《金鋼狼》似乎都以近戰格鬥系統為中心。儘管在預告片中,喬丹的腿上綁著一把槍,但等離子劍的突出展示表明它將成為遭遇戰中的主要武器。鑑於頑皮狗在《神秘海域》和《最後生還者》等遊戲中一貫強調遠距離戰鬥,因此轉向以近戰為重點的遊戲玩法是一個大膽的舉措。金鋼狼的見解可以提供寶貴的策略來保持這種戰鬥方式的參與和新鮮感,防止其單調。
塔蒂·加布里埃爾 (Tati Gabrielle) 主演了《星際效應》 ,她還在 HBO 的《最後生還者》第二季中飾演諾拉(Nora),這進一步增強了她的角色交織性。才華橫溢的合作可以增強兩個項目的敘事深度。
保持金鋼狼的動態爪子力學
這兩款遊戲都面臨著如何讓玩家使用單一武器保持參與度的難題。金鋼狼完全依靠他的爪子,而 Insomniac 尚未明確說明如何保持戰鬥系統的吸引力。長時間的單純砍殺可能會導致乏味的體驗,這表明可能需要升級或增加遠程戰鬥選項。
類似地,《Intergalactic》可能會加入類似於頑皮狗之前作品中的劍升級。 《最後生還者》將武器增強作為核心機制,開創了Intergalactic可以用來豐富其遊戲體驗的先例。
確認有關星際的關鍵細節
- 遊戲講述了喬丹·A·蒙(Jordan A. Mun)——一位在宇宙中探索的賞金獵人的故事。
- 故事發生在被神秘所籠罩的森皮里亞 (Sempiria) 星球。
- 600 多年來,森皮里亞一直處於與世隔絕的狀態,沒有任何聯繫或逃脫的手段。
《星際效應》中的等離子劍與其故事情節和背景一樣引人入勝,讓粉絲們迫切希望頑皮狗能在今年揭曉更多秘密。截至目前,《星際效應》和《金鋼狼》的上映日期仍不確定,今年同時上映的可能性很小。了解兩個工作室的戰鬥機制無疑可以澄清圍繞各自遊戲的許多不確定性。
儘管星際效應和金鋼狼最初看起來似乎毫無關聯,但他們對近戰重型機制的共同依賴創造了一種有趣的聯繫。人們對這兩款遊戲的發布抱有很高的期待,因此觀察頑皮狗和 Insomniac 如何在戰鬥設計中應對類似的挑戰將十分有趣。
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