娛樂軟體協會宣布 2026 年互動創新大會

娛樂軟體協會宣布 2026 年互動創新大會

娛樂軟體協會宣布舉辦首屆互動創新大會

美國娛樂軟體協會(ESA)正式透露,首屆互動創新大會(通常稱為「iicon」)計劃於2026年4月27日至4月30日舉行。

活動摘要

iicon 將是一場僅限受邀者參加的聚會,旨在匯集各個領域的傑出夢想家、思想領袖和創新者。這次會議的主要目標是挖掘互動娛樂的廣泛潛力。與會者可以期待聆聽精彩的主題演講、參與啟發性的討論、參加實踐研討會,以及與娛樂、科技和商業領域領先公司的高管進行交流的機會。

產業代表

此次活動旨在涵蓋利用互動娛樂的多種行業,包括音樂、體育、醫療保健、教育以及電影和電視。目前,已有多家知名參展商確認參加此次大會。這些包括:

  • 亞馬遜遊戲
  • 迪士尼
  • 電子藝術
  • Epic 遊戲
  • 任天堂
  • 史克威爾艾尼克斯
  • 微軟
  • Take-Two 互動軟體
  • 育碧
  • 華納兄弟遊戲

隨著會議日期的臨近,預計將有更多的參展商和與會者,其中可能會有來自影視行業主要參與者的貢獻。

專家見解

業內高層的言論強調了這個平台的重要性。 Square Enix 美洲、歐洲、中東和非洲以及澳新地區首席出版官 John Heinecke 表示:「電子遊戲透過融合娛樂、創建社群和推動新技術,為我們的全球文化做出了重大貢獻。 iicon 將是一個令人難以置信的論壇,商業領袖和創新者可以齊心協力慶祝我們行業取得的成就並共同打造娛樂的未來。

高度互動框架中對娛樂的關注表明該活動可能會吸引人工智慧(AI)領域的知名人物。儘管人工智慧在娛樂界引發了相當大的爭論,但越來越多的公司(包括 Capcom 和 Square Enix 等巨頭)已經開始探索其應用。

活動願景

ESA 總裁兼執行長史丹利·皮埃爾-路易斯表達了此次會議的雄心勃勃的願景:「幾十年來,電子遊戲一直走在技術和文化創新的前沿。透過 iicon,我們為各行各業的有遠見者創造了一個空間,讓他們聚集在一起,相互聯繫,並透過互動娛樂重新想像一切可能。

保持更新

鼓勵有興趣的各方透過iicon 官方網站註冊以獲取更新。該平台將持續發布關於贊助商、參展商以及活動前各種會談的公告。

來源和圖片

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