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用於低延遲和幀生成的 Intel XeSS2 DLL 檔案線上洩露

用於低延遲和幀生成的 Intel XeSS2 DLL 檔案線上洩露

英特爾在升級技術方面取得了重大進展,宣布其 XeSS2 幀生成和低延遲功能的文件現已公開。此舉標誌著該公司已準備好在圖形增強方面邁出下一步。

推出 XeSS2:英特爾的下一代升級解決方案

當英特爾準備推出其最新的 Battlemage「Xe2」獨立 GPU 時,他們將其與「XeSS2」技術的引入相結合。這項新產品旨在為 AMD 的 FSR 2 和 NVIDIA 的 DLSS 3 提供具有競爭力的替代方案,從而使英特爾在高效能圖形市場上佔有一席之地。

XeSS2 技術承諾幀生成和低延遲選項,從而顯著增強遊戲體驗。儘管自最初發布以來英特爾尚未分享更多更新,但Nexus Mods 最近發現在正式推出之前公佈了與XeSS-FG(幀生成)和XeSS-LL(低延遲)相關的DLL 文件,這表明英特爾正在積極開發。

XeSS2開發

這些 DLL 檔案已被Nexus Mods作為「最新」插件共享,表明與英特爾合作在各種遊戲中支援 XeSS2。儘管取得了這些進展,英特爾尚未為 XeSS2 提供任何官方版本,其最後一次更新是五個月前發布的 SDK 1.3.1。目前,XeSS2 預計將與所有 Intel Arc GPU 相容,如果效能改進與原始 XeSS 類似,遊戲玩家將非常期待。

沒有任何

遊戲玩家對英特爾 XeSS2 技術有何期待?它在超效能模式下的效能提升高達 3.9 倍,令人印象深刻,特別是對於使用英特爾 Arc B580 等 GPU 的 1440p 超級遊戲場景。 Xe-LL 和 Xe-FG 的實施可能會顯著改善遊戲玩法,使其成為與現有主流替代品並駕齊驅的強大選擇。英特爾已經表示支持十款將使用 XeSS2 的遊戲,暗示在不久的將來會擴大相容性。

雖然沒有確認具體的發布日期,但有跡象表明 XeSS2 已接近完成。如果沒有任何不可預見的延遲,我們可能會在 2025 年第一季(甚至更早於本季末)看到該技術推出。

欲了解更多信息,請訪問來源:Videocardz

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