英特爾證實 Arc Battlemage Xe2 GPU 已進入實驗室,30% 的軟體團隊已做好準備,硬體團隊已轉向下一代 Celestial Xe3 GPU

英特爾證實 Arc Battlemage Xe2 GPU 已進入實驗室,30% 的軟體團隊已做好準備,硬體團隊已轉向下一代 Celestial Xe3 GPU

英特爾已證實其工程團隊已轉向下一代 Arc Battlemage Xe2 和 Celestial Xe3 GPU,並即將推出更多好消息。

英特爾透露下一代 Arc Battlemage Xe2 GPU 即將推出“好消息”,硬體團隊正在開發 Celestial Xe3 GPU

在接受 PCWorld 的 Adam Patrick Murray 和 Brad Chacos 採訪時,英特爾的 Tom Petersen 再次確認下一代 Arc GPU 即將推出很快,他們將在2024 年分享更多好消息。

Tom 指出,下一代Arc Battlemage Xe2 GPU 計劃於 2024 年發布,正如我們之前報導的 和 30%軟體團隊已經開始著手準備對分立式和整合式產品線的初步支持,這些產品線將隨未來的Arc 顯示卡和顯示卡一起提供。 iGPU。第一個晶片也已確認在實驗室中運行,雖然現在沒有太多可以討論的 Battlemage,但我們暗示將在下屆 CES 2025 之前發布,因此我們可以在 2024 年 2 小時內看到目標發布窗口.< /span>

英特爾證實 Arc Battlemage Xe2 GPU 已進入實驗室,30% 的軟體團隊已做好準備,硬體團隊已轉向下一代 Celestial Xe3 GPU 2

更重要的是,Tom 也提到硬體團隊正在研究下一件大事,他指的是英特爾的Arc Celestial Xe3 GPU 系列。這些 GPU 預計將於 2025 年推出,其中包括作為 iGPU 的 Panther Lake CPU,以及適用於行動裝置和平板電腦的獨立 GPU 版本。桌面產品。

它即將到來,我對此感到興奮,我們所有的工程師都知道他們是如何不斷地做他們的工程工作的。我想說,我們大約30% 的工程師正在研究Battlemage,主要是在軟體方面,因為我們的硬體團隊正在研究下一個產品(Celestial),所以考慮一下,Battlemage 已經在實驗室中擁有了第一個晶片,非常令人興奮,還有更多好消息即將到來,但我現在不能談論。

我們希望我們能在它之前看到它(下一個 CES ’25)。

Tom Petersen(英特爾院士)—來自 CES 2024 上的 PCWorld

除了新一代 Arc GPU 之外,Tom Petersen 還為 NPU 架構展示了一些有趣的用例,該架構已被 CPU 製造商廣泛採用,為 AI PC 領域提供動力。除了一些休閒 PC 用途(例如臉部辨識和臉部辨識)之外,我們還沒有看到 NPU 的許多用例。語音識別,但 Tom 提出,該 NPU 可以用於遊戲中更高級的任務,例如角色操縱,其中人工智慧可以幫助創建逼真的人類動畫。

這聽起來確實像是英特爾自己的 AI 模型的早期暗示,類似於NVIDIA 的 ACE(阿凡達雲引擎)利用人工智慧創建逼真可信任的人機互動和動畫。很高興看到英特爾也強調遊戲人工智慧,因此我們可以在未來看到更多體驗。

我們在 NPU 還處於早期階段。 NPU 主要用於運行低功耗、始終在線的應用程式。也許運行面部識別、手勢識別,所以對於手持設備,我的意思是我還不知道他們在做什麼,但我可以很容易地想像很多col用例。不同的人機互動方式將是一種很好的方式。

但中期是遊戲支援的人工智慧。因此,想像一下它是用於角色操作或角色動畫增強的人工智慧。我認為我們還沒有看到的人工智慧更大的實現是動畫增強。如今的遊戲中有很多糟糕的動畫,沒有任何判斷力,但是你將圖像放入人工智慧中,然後放入相對蹩腳的動畫,然後你會得到栩栩如生的人類動畫,這是免費的!不客氣,史詩。

Tom Petersen(英特爾院士)—來自 CES 2024 上的 PCWorld

最後,在談到分類的未來時,英特爾闡述了使用基於小晶片的設計的優勢。主要的好處是成本,但也有一個好處是可以創建以前從未製造過的晶片,或者由於單片設計的限製而無法製造的晶片。

英特爾認為,仍然存在尚未探索的連續體,他們不知道是否會做類似的事情,但考慮到其他人正在採用更先進的小晶片和多塊架構,藍隊有自己的想法眼睛看著。

對我來說,分解有兩三個主要好處,其中之一就是經濟效益。您可以最經濟高效地建造SOC,因為您可以將不同的IP 歸入特定技術,並且可以使用最新技術獲得更多晶片,並且可以將較舊的製程技術用於不太重要或性能較低的零件。這是好處之一。當然,你必須確保封裝成本正確,這是我們正在繼續投資的新興技術。這是第一位的。

但第二點是你可以建造以前無法建造的東西。顯然,這裡還沒有完全探索出一個連續體,我無法確切地談論我們在這裡做什麼,或者我們是否打算在這裡做什麼,但這也是其他人也在做的事情。

Tom Petersen(英特爾院士)—來自 CES 2024 上的 PCWorld

根據之前的報告,Battlemage GPU不僅修復了一些架構選擇,感覺對於Alchemist 來說有點不必要,但在第一個矽片中表現得非常好。據報道, 首款 BMG-G10 GPU (Xe2-HPG)正在實驗室中運行,因此如果一切順利,我們可以期待英特爾在未來幾個月提供更多資訊。

英特爾 ARC 遊戲 GPU 系列

GPU家族 英特爾Xe-HPG 英特爾Xe-HPG 英特爾 Xe2-HPG 英特爾Xe3-HPG 英特爾 Xe 下一代 英特爾 Xe 下一個 下一個
圖形處理器產品 ARC Alchemist GPU ARC Alchemist+ GPU ARC 戰鬥法師 GPU ARC 天體 GPU ARC Druid GPU ARC E*** GPU
GPU部分 主流遊戲(離散) 主流遊戲(離散) 主流/高階遊戲(獨立) 主流/高階遊戲(獨立) 主流/高階遊戲(獨立) 主流/高階遊戲(獨立)
GPU Gen 第12代 第12代 第13代? 第14代? 15 代? 16代?
CPU 顯示卡 氙氣液化石油氣(流星湖) Xe-LPG+(箭湖) Xe2-LPG(月球湖) Xe3-LPG(黑豹湖) 待定 待定
流程節點 台積電6奈米 台積電6奈米 台積電4nm? 台積電3nm? 待定 待定
規格/設計 512 EU / 1 Tile / 1 GPU 512 EU / 1 Tile / 1 GPU 1024 EU / 1 Tile / 1 GPU 待定 待定 待定
記憶體子系統 GDDR6 GDDR6 GDDR6(X)? 待定 待定 待定
發射 2022年 2024 年? 2024 年? 2025 年? 2026? 2026+

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