Outbyte PC Repair

英特爾 Arc GPU 驅動程式更新:針對最新 B 系列 GPU 和各種遊戲的多項修復

英特爾 Arc GPU 驅動程式更新:針對最新 B 系列 GPU 和各種遊戲的多項修復

英特爾推出了 Arc GPU 驅動程式的更新版本,旨在修復最新 Battlemage WeU 的關鍵錯誤,同時增強多個遊戲的使用者體驗。

介紹英特爾 Game On GPU 驅動程式 v101.6253

新的 Arc GPU 驅動程式被標記為版本 101.6253“beta”,標誌著在解決與英特爾 B 系列顯示卡相關的問題方面邁出了重要一步,這些顯示卡最近引起了消費者的極大興趣。此更新不僅對《飆酷車神:賽車節》《Elden Ring》等熱門遊戲進行了重要修復,還優化了 Topaz Labs 等商業應用程式的效能。以下是更新的詳細變更日誌。

在此下載英特爾顯示卡非 WHQL 驅動程式 v32.0.101.6253!

已解決的問題

對於英特爾 Arc B 系列顯示卡產品:

  • 解決了The Crew Motorfest (VK)某些場景中的閃爍損壞問題。
  • 修正了Saleco (VK)啟動期間發生的應用程式崩潰問題。
  • 解決了《Elden Ring》 (DX12)特定序列中遇到的卡頓問題。
  • 減少了《家園 3》 (DX12)的啟動崩潰問題。
  • 當光線追蹤品質設定為高時,減少了F1 24 (DX12)中的遊戲卡頓現象,這可能會導致夜間場景中的視覺問題。

已知問題

對於英特爾 Arc B 系列顯示卡產品:

  • 使用 XeSS FG 設定時,遊戲F1 24 (DX12) 可能會顯示損壞和崩潰。建議在比賽前在主選單中修改這些設定。
  • 《骷髏會》 (DX12) 中,遊戲啟動期間可能會發生應用程式崩潰。
  • 具有多 GPU 配置的使用者在使用 MLPerf 時可能會遇到間歇性錯誤;建議停用整合 GPU 作為解決方法。
  • 在某些影像增強活動期間,Topaz Labs Photo AI 可能會出現損壞。
  • Magix Vegas Pro 可能會顯示與風格轉移功能相關的損壞。
  • 使用 HQAO 選項時,在達梭系統 CATIA 中可能會發生應用程式崩潰。
  • 某些採集卡在某些條件下可能會出現視覺偽影。
  • Adobe Lightroom Classic 的表現可能低於預期;若要優化效能,請按如下方式調整圖形設定:
    • 在選單中,前往“編輯”>“首選項”>“效能選項”,為圖形處理器選擇“自訂”。
    • 請確保選擇「使用 GPU 進行顯示」、「使用 GPU 進行影像處理」和「使用 GPU 進行匯出」選項。

英特爾 Arc A 系列顯示卡產品:

  • 遊戲《決勝時刻:黑色行動 6》 (DX12) 可能會在某些戰役部分出現意外的暗影。
  • 在影像匯出過程中,Topaz Gigapixel AI 可能會出現間歇性崩潰。

內建 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra 系列 1:

  • 在特定工作負載下執行 SPECworkstation3.1 時,可能會出現系統不穩定的情況。
  • 當設定為擴充基準預設時,Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能會間歇性地傳回錯誤。
  • OpenVino 測試期間,Davinci Resolve Studio v19.0 中可能會出現渲染問題。
  • 應用某些增強模型後,Topaz Video AI 在影片匯出過程中可能會遇到損壞。
  • 在《決勝時刻:現代戰爭 III》 (DX12)中玩遊戲時可能會出現一些閃爍現象。

內建 Intel Arc GPU 的 Intel Core Ultra 系列 2:

  • 在 Adob​​e Premiere Pro 中進行 8K AV1 編碼後,可能會遇到視訊輸出損壞的情況。
  • Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能會在使用擴充基準預設時重複發生錯誤。
  • 在 Davinci Resolve Studio v19.0 中進行某些 OpenVino 測試期間,可能會間歇性地出現各種渲染問題。
  • 在渲染特定 AI/ML 場景時,Davinci Resolve Studio v19.0 可能會出現問題。
  • 應用某些影片增強模型後,使用 Topaz Video AI 匯出影片時會出現損壞。
  • 《決勝時刻:黑色行動 6》 (DX12) 在遊戲過程中可能會顯示黑色陰影損壞。
  • 地平線零之曙光重製版(DX12) 在產生具有增強設定的畫面時可能會崩潰。

英特爾圖形軟體中的已知問題:

  • 由於底層框架問題,英特爾圖形軟體中可能會偶爾發生應用程式崩潰; WinAppSDK 1.7 更新的解決方案正在等待解決。
  • 使用 Windows 10 重設所有設定可能會導致應用程式偶爾崩潰,但個別頁面重設不受影響。
  • 在某些系統上,英特爾圖形軟體在睡眠後可能會比預期更頻繁地重新配置其 UI,並計劃在未來更新中進行最佳化。
  • 選擇指標視窗內指標的第一次重新排列可能會觸發單次崩潰,但這不會影響後續使用。
  • 當垂直同步與低延遲模式一起啟用時,FPS 限制器可能無法正常運作。
  • 設定檔控制項可能不會總是覆蓋全域設定。
  • 以非本機解析度進行顯示縮放可能會導致意想不到的效果。

英特爾圖形軟體效能調整(測試版):

  • 性能調整功能目前處於測試階段,功能和性能可能會出現不可預測的情況;預計在未來版本中進行更新。
  • 在具有多個具有效能調整功能的 GPU 的情況下,軟體可能會無意中同時而不是單獨地將變更套用到多個裝置。

有關更多詳細資訊和更新,請參閱英特爾的發行說明。

來源和圖片

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