Minecraft 的主世界、下界和末地維度中的生物群落陣列隨著每次更新而不斷擴展。然而,有時您可能需要修改生物群係以滿足您的要求。在某種程度上,這可以透過利用啟用作弊時可用的遊戲內命令來實現。但請記住,這些命令主要改變生物群落的分類,而不是其方塊類型。
使用/fillbiome指令,您可以變更 Minecraft 中兩個座標集定義的指定區域內的生物群系資料。雖然此操作不會替換該區域內的區塊,但它會修改其內部數據,以便它們根據新的生物群系類型運作。例如,您可以將平原生物群落轉變為白雪皚皚的針葉林,使雪落在該區域內。
有鑑於此,讓我們深入研究如何有效地使用Minecraft 中的/fillbiome指令來動態更改生物群系。
如何使用 /fillbiome 指令更改 Minecraft 中的生物群系數據
在您可以在 Minecraft 中使用/fillbiome命令之前,請確保在您的世界或伺服器上啟用作弊功能。或者,您必須擁有伺服器的操作員或管理員權限;否則,您輸入的命令將不會執行,並且在命令區塊上無效。
啟用作弊功能後,請對/fillbiome使用以下指令語法(從 Minecraft 1.21 開始):
- /fillbiome <從> <到> <生物群落>
例如,如果要將座標(-180, 70, -108)到(-150, 70, -54)的沙漠生物群落轉換為積雪的針葉林,您可以輸入以下命令:
- /fillbiome -180 70 -108 -150 70 -54 Snowy_taiga
這僅說明了一種情況,但必須記住,/fillbiome命令正常運行需要兩組座標。您可以使用顯示座標的 F3 偵錯選單來識別起點和終點。
另一個例子,要將平原生物群系從座標(120, 62, -200)轉換為紅樹林沼澤(145, 62, 150),您可以輸入:
- /fillbiome 120 62 -200 145 62 150 mangrove_swamp
只要你有兩組座標和一個你想要使用的生物群系(如果需要,命令助手可以幫助提供),你就可以在 Minecraft 中隨意更改生物群落。
但是,需要注意的是,/fillbiome指令僅更改定義座標內的生物群系分類。例如,如果您將沙漠切換為冰刺生物群系,則沙塊將保持不變並且不會轉變為冰。
然而,該命令的一個關鍵作用是,它指示遊戲引擎將定義的區域視為屬於特定的生物群落。例如,將沙漠轉變為冰刺生物群落將使降雨帶來降雪,導致雪落在沙塊上,可能會凍結存在的任何水塊。
如果草地生物群落(例如平原)切換到具有不同草顏色的其他生物群落(例如稀樹草原或沼澤),草塊將保持完整,但會改變顏色以匹配新的生物群落。同樣的原理也適用於水;如果海洋生物群落變成沼澤,水就會變成該生物群落特有的深色色調。
最後,需要強調的是,/fillbiome 指令目前是 Minecraft:Java 版獨有的,在基岩版平台上不起作用。
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