從《戰神》取消的線上服務遊戲中獲得的見解揭示了關鍵方面

從《戰神》取消的線上服務遊戲中獲得的見解揭示了關鍵方面

最近有消息稱,正在籌備的《戰神》線上遊戲被取消,這讓粉絲和分析師開始思考其可能的影響。多年來,《戰神》系列一直堅持以單人敘事為重點,而向即時服務概念的轉變既大膽又可能引起爭議。決定停止該項目,尤其是在知名開發商 Bluepoint Games 的指導下,引發了人們對索尼當前遊戲開發策略的質疑。

目前尚不清楚為何放棄這項即時服務,尤其是當索尼已經縮減了幾款仍在開發的遊戲的規模時。儘管《戰神》即時服務項目的細節仍處於保密狀態,但它的取消引發了人們對該系列北歐傳奇中深受喜愛的角色的未來的好奇。

《戰神》線上服務衍生性商品對可玩角色的影響

戰神諸神黃昏之盾
無盔甲的奎托斯
戰神人物形象1
戰神2人物形象

北歐萬神殿可以玩嗎?

想像一款即時的戰神遊戲會引發一些有趣的問題:哪些角色可以玩。北歐諸神,包括弗雷亞 (Freya)、安格爾伯達 (Angrboda)、托爾 (Thor) 和提爾 (Tyr),提供了豐富的角色陣容,可以為遊戲增添動態。潛在的即時服務方向可能包括競技場風格的多人戰鬥到以神為中心的大逃殺等多種形式,而奎托斯的同伴則處於遊戲玩法的最前沿。

雖然可自訂角色的概念很有吸引力,但它可能會使遊戲玩法脫離《戰神》的核心敘事元素。該系列遊戲憑藉其強大的故事情節而蓬勃發展,其中的角色對於塑造遊戲的情感景觀至關重要。因此,更合理的說法是,北歐神殿的強者們有意加入遊戲的陣容。

此外,Bluepoint 並不是唯一一家受到影響的工作室;索尼其他處於擱置狀態的項目包括《最後生還者Online》和《Twisted Metal》的衍生作品。

潛在的設定變化威脅到當前角色陣容

體驗扮演芙蕾雅、提爾和辛德里的遊戲體驗讓粉絲們感到高興,但未來仍然不確定。在現場服務衍生產品被取消後,人們開始擔心如何在即將開展的項目中重新塑造這些角色。目前的傳言表明,《戰神》的下一部主要作品可能會以埃及為背景——這一轉變引發了人們對奎托斯的挪威盟友的命運的疑問。

儘管對於這種轉變的含義存在各種猜測,但《諸神黃昏》結尾處北歐傳奇的結束可能意味著該系列的重大轉變。儘管這種潛在的變化可能尚未具體化,但它仍讓粉絲們期待聖莫尼卡工作室的下一步。在官方確認奎托斯旅程的敘事方向之前,離開心愛的角色的陰影一直籠罩著他。

3 月 22 日是該系列電影上映 20 週年,對於索尼來說,這是一個披露未來計劃的絕佳機會。在最近的取消之後,聖莫尼卡工作室必須向粉絲保證奎托斯和公司未來的發展。

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