MachineGames 在昨天的Xbox 開發者直面會上推出了《印第安納瓊斯與大圈》,並進行了令人印象深刻的演示。開發者似乎也對這個專案非常感興趣,認為它非常適合他們自己的遊戲製作能力。資深動畫師 Rebecca Elfstrăm Hidén 在 Bethesda 部落格中說道:
它就像拼圖的兩塊,完美地組合在一起。我們有一些很棒的、有時甚至是瘋狂的想法,這些想法在紙面上看起來很瘋狂,但它們與特許經營非常吻合。你已經完成了這個令人驚奇的冒險,它深入了角色的內心,並揭示了所有最初讓人們愛上他的事情,然後你就得到了這些大而復雜的佈景,這些東西只是非常適合那裡。我們的 DNA 和奪寶奇兵的支柱就這麼自然地結合在一起。
遊戲總監 Jerk Gustafsson 補充道:
MachineGames 有許多印第安納瓊斯的粉絲。我們大多數人都是和印地一起長大的,年輕時就愛上了電影和角色。我們與這個角色的連結可以追溯到幾十年前。但即使你不是和印第安納瓊斯一起長大的,你也了解印第安納瓊斯。他是一位令人親近的英雄,也是一位真正的冒險家。這是我們想要分享並成為其中一部分的遺產,我們想要創造一些有趣且真實的東西。
距離熱門冒險電影系列的最後一部遊戲改編版《印第安納瓊斯與國王之杖》已經過去近十五年了。不過,粉絲們不必等太久新遊戲,因為這款第一人稱單人動作/冒險遊戲計劃於今年推出今年將在PC 和Xbox Series S|X 上推出,帶領玩家踏上從梵蒂岡到埃及、素可泰沉沒的寺廟、喜馬拉雅山脈寒冷山峰等地點的旅程。
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