MachineGames 的《印第安納瓊斯與大圓》令人興奮的細節
由 MachineGames 開發的備受期待的遊戲《法櫃奇兵與大圓》有望為深受喜愛的考古學家帶來一場全新的冒險。儘管該遊戲尚未推出,但最近的討論已經揭示了其令人印象深刻的戰役長度和過場動畫的廣泛使用。
開發團隊的見解
在最近接受 MinnMax 採訪時(據PCGamer報導),創意總監 Axel Torvenius 和設計總監 Jens Andersson 參與了快速問答環節。其中一個突出的問題涉及遊戲戰役的長度。
遊戲時長揭秘
當被問及活動持續時間時,Torvenius 熱情地證實:「到目前為止,這是MachineGames 製作過的最大、最長的遊戲。」在回應遊戲內活動時間線的後續行動時,安德森指出,這個故事故事將在「幾週」內展開。
過場動畫:電影體驗
討論進一步探討了遊戲中過場動畫的數量。 Torvenius 透露,玩家可以期待「大約 3 小時 45 分鐘,或類似的內容」的電影內容。如此長的過場動畫時間表明,《法櫃奇兵與大圓》不僅能讓玩家沉浸在互動遊戲中,還能讓玩家享受類似電影體驗的故事敘述。
比較遊戲時長
PCGamer 強調,2014 年發布的《德軍總部:新秩序》的主要故事完成時間約為 11.5 小時,是 MachineGames 迄今為止最長的遊戲。因此,照理說《法櫃奇兵與大圓環》的總遊戲時間將超過 12 小時,如果不包括過場動畫時長,可能會更長。
額外的遊戲功能
訪談中其他有趣的花絮包括遊戲機制的細節,例如沒有立即失敗的潛行部分、專門的謎題難度設定、重溫以前的地點,甚至整個戰役中經典的威廉尖叫的存在。這些元素有助於打造強大的遊戲體驗。
發布日期和供貨情況
*《法櫃奇兵:大圓圈》* 將於 2024 年 12 月 9 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出。此外,訂閱者還可以期待遊戲通行證在同一天發布,讓渴望與印第安納瓊斯一起踏上最新旅程的粉絲們更容易獲得。
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