獨立遊戲節公佈決賽入圍者;獲獎者將於 3 月在 GDC 上揭曉

獨立遊戲節公佈決賽入圍者;獲獎者將於 3 月在 GDC 上揭曉

2025 年獨立遊戲節(IGF)決賽入圍名單已正式公佈,凸顯了全球獨立遊戲開發者令人難以置信的創造力。值得注意的是,其中一款遊戲已成為領先者,並獲得了各個類別的五項提名。這項一年一度的活動旨在慶祝獨立開發者的創新工作,他們在備受矚目的遊戲主導的環境中常常被忽視。 IGF 定於 3 月的遊戲開發者大會 (GDC)期間舉行,但粉絲們現在可以預覽提名的遊戲。

正如IGF網站上詳細介紹的那樣,決賽入圍者是從 500 多個參賽作品中選出的。專家們對遊戲進行了徹底的評估,討論和審議,以確定最出色的遊戲。獲獎者名單將於太平洋時間 3 月 19 日星期三下午 6:30 在 GDC 期間的 IGF 頒獎典禮上揭曉。

2025 年獨立遊戲節入圍作品

榮獲多項提名的著名作品

沒有任何
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今年,由 Jenny Jiao Hsia 開發的《Consume Me》憑藉在七個類別中獲得令人印象深刻的五項提名而引起轟動。遊戲透過黑色幽默創造性地探索了食物、節食和飲食失調等主題。另一款著名遊戲《Despelote》由 Julián Cordero 創作,已獲得四項提名,標誌著它在獨立遊戲社群中的重要性。

完整入圍名單

最佳學生遊戲

卓越的音訊

卓越的設計

卓越的敘事

  • 雙重上升(Mountain Toad Entertainment / Rubika Supinfogame)
  • DisplaceMen(Eversea Club / leafaleaves)
  • 成長衝刺(我的電腦遊戲)
  • 老虎機廢棄物(Vinny Roca / pickpanpuck Productions)
  • The WereCleaner(Howlin’ Hugs / USC Games)
  • 年份未知(朱利安·豪瑟)
  • 憤怒之腳(Free Lives / Devolver Digital)
  • Despelote(朱利安·科德羅、塞巴斯蒂安·瓦爾布埃納 / Panic)
  • INDIKA(Odd Meter / 11 位工作室)
  • ODDADA(斯文·阿爾格林、瑪蒂爾德·霍夫曼、巴斯蒂安·克勞斯多夫)
  • 感謝上帝你在這裡! (煤炭晚餐/恐慌)
  • 烏托邦必陷落 (Pixeljam)
  • Balatro(LocalThunk / Playstack)
  • 藍色王子(Dogubomb / Raw Fury)
  • 庫德洞穴(Freehold Games / Kitfox Games)
  • 消耗我(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet WP、Ken “coda”Snyder)
  • 太平洋大道(Ironwood Studios / Kepler Interactive)
  • 戰術突破奇才(可疑的發展)
  • 庫德洞穴(Freehold Games / Kitfox Games)
  • 拉近距離(Osmotic Studios / Skybound Games)
  • 消耗我(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet WP、Ken “coda”Snyder)
  • Despelote(朱利安·科德羅、塞巴斯蒂安·瓦爾布埃納 / Panic)
  • INDIKA(Odd Meter / 11 位工作室)
  • 任何案件都不應懸而未決(Somi)

卓越的視覺藝術

新獎

蘇馬斯麥克納利大獎

  • 太陽之子(René Rother / Devolver Digital)
  • 消耗我(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet WP、Ken “coda”Snyder)
  • Hauntii(Moonloop Games / Firestoke)
  • Judero(Talha 和 Jack Co、J. King-Spooner、Talha Kaya)
  • 九索爾(RedCandleGames)
  • 感謝上帝你在這裡! (煤炭晚餐/恐慌)
  • 消耗我(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet WP、Ken “coda”Snyder)
  • Despelote(朱利安·科德羅、塞巴斯蒂安·瓦爾布埃納 / Panic)
  • 極限進化:走向神性(薩姆·阿特拉斯)
  • Ginger(杜凱文/lizu ktap)
  • 死亡網路時代的個人主義(alienmelon)
  • 星艦之家(生物)
  • Tapeçaria(掛毯)(mut/moochi)
  • 8 號出口(KOTAKE CREATE / Active Gaming Media Inc)
  • 庫德洞穴(Freehold Games / Kitfox Games)
  • 消耗我(Jenny Jiao Hsia、AP Thomson、Jie En Lee、Violet WP、Ken “coda”Snyder)
  • Despelote(朱利安·科德羅、塞巴斯蒂安·瓦爾布埃納 / Panic)
  • INDIKA(Odd Meter / 11 位工作室)
  • 感謝上帝你在這裡! (煤炭晚餐/恐慌)
  • UFO 50(莫斯茅斯)

我們的觀點:IGF 揭示了被低估的遊戲

漱口新聞圖片

值得注意的是,幾款廣受好評的遊戲並未進入決賽名單,反映出獨立遊戲的多元化格局。榮譽提名包括《Animal Well》《Mouthwashing》《Tiny Glade》等,這表明獨立遊戲競爭激烈。決賽入圍者主要由鮮為人知的遊戲組成,每個遊戲都值得認可和支持。

隨著社群媒體繼續推動某些獨立遊戲聲名鵲起,令人耳目一新的是看到那些可能被忽視的遊戲得到了重視。就我個人而言,我很高興看到我最喜歡的一些作品,如《The WereCleaner》《Children of the Sun》《INDIKA》《Despelote》在這份享有盛譽的榜單上佔據顯著位置。

獨立遊戲節是GDC 2025 的一個組成部分,將於 3 月 17 日至 21 日在舊金山舉行。對於那些無法親自參加的人,GDC 的 Twitch 頻道將提供直播,讓粉絲可以虛擬地參與慶祝活動。

來源:IGF

來源和圖片

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