
維塔工作室 (Weta Workshop) 因在彼得傑克森的《魔戒》三部曲中突破性的實體特效而聞名,現在他們正攜其首款遊戲機遊戲《夏爾傳說》進軍遊戲產業。該遊戲由 Take Two 前子公司 Private Division 發行,將玩家帶入哈比人的奇異世界。與該系列的典型改編作品不同,《夏爾傳說》採用了獨特的方向,成為一種類似《動物之森》或《幻想生活》的生活模擬體驗,沒有戰鬥和高風險的敘事。
目前,《夏爾傳說》已確認登陸多個平台,包括 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 Windows PC。該遊戲最初計劃於 2024 年推出,現已經歷兩次延期。 Weta Workshop 和 Private Division 最初宣布發布日期為 2025 年 3 月 25 日,現在將其重新安排為 2025 年 7 月 29日。
對優質《魔戒》遊戲的需求比以往任何時候都要大





Monolith Productions,中土世界開發商的傳奇終結
華納兄弟互動娛樂公司發布令人震驚的公告,宣布將關閉廣受好評的中土世界遊戲開發商 Monolith Productions,以及華納兄弟聖地亞哥遊戲公司和 Player First Games。這個意外決定尤其令人驚訝,因為 Monolith 擁有令人印象深刻的三十年歷史及其對遊戲領域的貢獻,其中包括《The Operative: No One Lives Forever》、《Condemd: Criminal Origins》、《FEAR》以及廣受好評的《中土世界:暗影多》等著名遊戲。
在關閉之前,Monolith 正在開發一款神力女超人遊戲,但該遊戲現已取消。作為近年來少數積極致力於《魔戒》系列的 AAA 工作室之一,它的關閉引發了人們對該 IP 下未來遊戲發展的擔憂。最近大多數基於 JRR 托爾金作品的遊戲都獲得了適度的製作預算或針對行動平台進行了調整。《中土世界:暗影魔多》及其續集《中土世界:戰爭之影》的大獲成功與這一趨勢形成了鮮明的對比,標誌著後者成為 Monolith Productions 的最後一部重要的單人遊戲作品。
《夏爾傳說》面臨重新定義系列未來的挑戰
《魔戒》遊戲領域最近面臨巨大的挑戰。最近上映的電影如《魔戒:咕嚕》和《魔戒:重返莫里亞》要么獲得了褒貶不一的評價,要么遭到了嚴厲的批評。目前,即將推出的重大項目很少,人們的注意力都集中在《夏爾傳說》以及亞馬遜遊戲推出的一款未命名的《魔戒》 MMO 上。
鑑於《魔戒》電子遊戲的嚴峻形勢,維塔工作室必須透過《夏爾傳說》為玩家帶來非凡的體驗。由於 Monolith 先前成功的系列遊戲第三部的前景黯淡,且主要工作室的開發力度有限,這款遊戲很可能是可預見的未來該系列中最後幾款出色的單人遊戲體驗遊戲之一。《夏爾傳說》的故意推遲或許會給維塔工作室提供必要的時間來解決問題,確保順利成功發布,這與《咕嚕》的命運形成了鮮明的對比。
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