Xbox Game Pass 影響總結
- Xbox Game Pass 可能會導致優質遊戲銷售量預計下降 80%,嚴重影響開發商收入。
- Xbox Game Pass 上的遊戲在其他平台(例如 PlayStation)上的銷售通常會增加。
- 微軟承認 Xbox Game Pass 會蠶食遊戲銷售。
Xbox Game Pass為遊戲玩家提供了寶貴的建議,只需每月支付訂閱費用即可存取龐大的遊戲庫。然而,這種模式也可能導致開發商和發行商的優質遊戲銷售大幅損失。行業專家的最新見解揭示了人們對 Xbox Game Pass 以及基於訂閱的遊戲的影響的複雜情緒。
儘管在遊戲機市場面臨挑戰——Xbox 銷量顯然落後於 PlayStation 5 和 Nintendo Switch(後者在美國總銷量上明顯優於 PS2)——但微軟的重點已轉向 Game Pass 服務。該服務為遊戲機銷售下降提供了緩衝,但也引發了遊戲生態系統中所有利益相關者對其可持續性和公平性的質疑。
在接受Install Base採訪時,遊戲記者 Christopher Dring 闡述了 Xbox Game Pass 對產業的潛在影響。根據 Dring 的說法,估計遊戲在 Xbox Game Pass 上發售時可能會損失其預期溢價銷量的 80%。這種現像不僅會影響直接銷售,還會影響遊戲在銷售排行榜上的知名度,以《地獄之刃2》為例,儘管該遊戲在平台上非常受歡迎,但其表現卻沒有達到預期。
Xbox Game Pass 的優點和缺點
Dring 表示,Xbox Game Pass 上提供的遊戲可能有利於其他遊戲平台上的銷售。由於訂閱服務提供的進入門檻較低,玩家可能會探索他們通常不會購買的遊戲。然而,他對遊戲訂閱的整體好處表示矛盾,表明雖然它們為獨立開發者提供了曝光機會,但它們也可能扼殺 Game Pass 模式之外的獨立遊戲的成功。
Dring 的觀察結果與微軟自己承認的 Xbox Game Pass 有可能蠶食傳統銷售的潛力不謀而合。此外,截至 2023 年末,Xbox Game Pass 已顯示出趨於穩定的跡象,用戶成長明顯下降。儘管如此,執行長薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 表示,《決勝時刻:黑色行動 6》等遊戲在該平台上的推出引起了巨大反響,在發布當天就實現了創紀錄的用戶增長。這表明,雖然 Xbox Game Pass 仍然是微軟策略的關鍵部分,但其長期生存能力和對遊戲市場的影響將繼續受到密切關注。
發佈留言