《D&D 2025》怪物手冊更改對生物類型的影響:玩家的基本見解

《D&D 2025》怪物手冊更改對生物類型的影響:玩家的基本見解

在《龍與地下城》的領域中,生物被分為不同的類型,包括從類人生物到惡魔和畸變體等奇幻生物。這個分類系統具有至關重要的作用,可以幫助地下城主 (DM) 和玩家認識到他們遇到的生物的本質,並了解他們在 D&D 宇宙豐富的掛毯中的知識。

對備受期待的 2025 年《怪物手冊》開發者的採訪表明,這些生物分類即將發生重大變化。這些修訂不僅會影響圍繞這些實體的傳說,還會影響遊戲機制。由於許多咒語和能力都是針對特定生物類型而定制的,因此這些更新為未來遊戲中分類規則的潛在變革方法鋪平了道路。

2025 年《怪物圖鑑》中的生物類型轉變

轉向更多非人生物

《龍與地下城》中的 Kenku 角色
《被遺忘的國度》中的狗頭人角色
龍與地下城中的德魯伊角色

雖然 2025 年《怪物手冊》中生物類型的名稱將基本保持不變(主要包括龍、構裝體和惡魔等),但某些生物的實際分類將進行顯著修改。《龍與地下城》官方 YouTube 頻道最近的預覽顯示,諸如狼人之類的生物正在從類人生物過渡到怪物類別,反映了它們獨特的轉變動態。

遊戲目前辨識十四種不同的生物類型,分別是:畸變體、野獸、天體、構裝體、龍、元素、精類、惡魔、巨人、類人生物、怪物、軟泥怪、植物和不死生物。值得注意的是,狗頭人和肯庫都分別從類人生物轉變為怪物和龍。這種改變特別值得注意,因為它影響了他們作為敵人和潛在玩家角色的角色。此類變化可能會極大地影響遊戲體驗,尤其是法術與這些生物類型相互作用的方式。

2025 年《怪物手冊》對法術與能力的影響

受這些更新影響的機制

龍與地下城中的術士角色
半獸人聖騎士角色
施法者施展法術

從歷史上看,某些法術被定制為主要與特定生物類型相互作用,特別是治療法術和類人生物特定效果。在先前的版本中,治療法術被限制不能影響不死生物或構裝體,使該類型角色的遊戲變得複雜。然而,即將發布的 2024 年玩家手冊消除了此類限制,允許治療普遍適用於各種生物類型。

雖然神聖之擊繼續對惡魔和不死生物造成額外的光輝傷害,但隨著施法獎勵動作的轉變,其效果可能會被認為減弱。值得注意的是,像魅惑和定身這樣的法術仍然只對類人生物有效,這對於冒險類人生物角色之外的玩家來說是一個重要的戰略考慮,因為他們獲得了對此類法術的免疫力。如果玩家與非類人生物結盟,或毫無戒心的人類生物抵抗魅力嘗試,這可能會導致意想不到的動態。

值得注意的是,2024 年玩家手冊中引入的 10 個玩家角色種類中,全部都被歸類為類人生物。這表明有意的設計策略側重於為人形團體量身定制的遭遇和互動。因此,採用狗頭人或kenku角色——甚至是像仙女一樣的精靈——可能會在遊戲過程中產生有趣的、意想不到的後果。

為玩家和 DM 提供的關於類型變更的基本信息

需要考慮的實體和策略

傳統上,生物類型更多地充當組織工具,而不是遊戲玩法中不可或缺的機制。他們協助 DM 策劃保持主題凝聚力的遭遇戰,並幫助玩家了解他們的對手。然而,生物分類的重組為遊戲提供了一個獨特的機會,可以更深入地研究利用這些分類的生物能力。

例如,龍可能會獲得增強的能力,在遭遇戰中支持龍類盟友,而惡魔和魔鬼可能會在血戰中利用他們的對手來展現特殊的攻擊策略。透過所有這些調整,在增強《龍與地下城》的機械相關性和刺激性方面具有巨大的潛力。

想更深入了解更新,請參閱Dungeons & Dragons/YouTube上的來源。

來源和圖片

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