「我感到沉浸在罪惡感」:霍格華茲的遺產巧妙地讓這個功能看起來不可原諒

「我感到沉浸在罪惡感」:霍格華茲的遺產巧妙地讓這個功能看起來不可原諒

了解黑魔法在霍格華茲遺產中的作用

在《霍格華茲遺產》的迷人世界中,玩家經常發現自己面臨道德困境,尤其是在使用黑魔法咒語方面。儘管遊戲缺乏正式的道德體系,但許多玩家在進行角色扮演時就好像存在這種標準一樣。敘事的核心是選擇透過塞巴斯蒂安傳授的課程接受黑魔法,還是選擇更符合魔法世界道德規範的咒語。這種動態創造了一個複雜的環境,玩家不會因為部署不可饒恕的詛咒而受到懲罰,導致對遊戲對這一強大方面的處理有不同的看法。

玩家的各種意見

最近在Reddit等平台上的討論展示了玩家對黑魔法的廣泛體驗和觀點。一些玩家對學習和使用這些法術的想法表示不滿,認為它們違反了角色的道德結構。相反,其他人則認為這些咒語的巨大效力使它們具有不可抗拒性,並且對於競技遊戲至關重要。

有人不使用不可饒恕的咒語嗎?作者:u/kachowmotherfckersHarryPotterGame

探索使用黑魔法的影響

後果還是缺乏後果?

有趣的是,在《霍格華茲遺產》中獲得黑魔法能力非常簡單,這與這些咒語在傳說中所蘊含的道德意義形成鮮明對比。儘管使用這些法術會引起同伴的一些評論,暗示他們感到不舒服,但主要角色不會面臨直接影響。這在一定程度上減少了這些道德上模棱兩可的咒語的預期分量,導致了那些可能更喜歡更認真的方法的專注的角色扮演者之間的討論。

對許多玩家來說,最大化戰鬥力量的誘惑可能會掩蓋道德考量。雖然那些致力於敘事和角色發展的人通常會迴避黑魔法,但競爭性的玩家可能會選擇最強大的咒語,選擇力量而不是原則。

對法術使用的個人思考

賦予遊戲玩法選擇權

《霍格華茲遺產》的美妙之處在於它為玩家提供的自由。作為一種單人遊戲體驗,它鼓勵探索,而不會嚴格限制道德選擇。雖然許多遊戲都以越來越暴力的方式擊敗對手,但使用阿瓦達索命之類的毀滅性咒語可以作為魔法領域中令人興奮的力量表達。

就我個人而言,我不喜歡在遊戲中接觸黑魔法。如果我要使用它們,那將是有選擇的,與 Reddit 用戶qxeenmontana的觀點一致,他認為它們可以用來對抗蜘蛛或巨魔等非人類實體。

u/kachowmotherfckersHarryPotterGame 的討論中發表的評論

最終,我角色扮演的目標是與赫夫帕夫的善良精神產生共鳴。雖然我確實很欣賞利用像大白菜這樣的異想天開的元素的荒謬性,但遊戲中缺乏強大的道德體系感覺像是錯失了機會。未來的作品可能會更深入地探索這方面,為玩家提供在使用魔法的同時導航他們的道德指南針的機會。儘管如此,那些選擇利用不可饒恕詛咒的人可以自由地這樣做,在遊戲中幾乎不會遇到社會強烈反對。

社區支持和資源

最後一點,認識到圍繞《哈利波特》系列討論的更廣泛背景是至關重要的。 JK 羅琳的觀點遭到了 LGBTQ+ 群體的強烈反對,引發了圍繞包容性的必要對話。雖然她沒有積極參與遊戲的開發,但她的協會提出了重要的道德考慮。以下是為受這些討論影響的跨性別者提供的支持資源:

在美國:

在加拿大:

在英國:

  • GLAAD:為 LGBTQ+ 青少年提供的資源。

有關霍格華茲遺產的更多見解和圖片,請參閱原​​始 Reddit 討論和下面列出的其他來源。

來源:kachowmotherfckers/Reddit , qxeenmontana/Reddit

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