Hytale開發取消:工作室解散已確認

Hytale開發取消:工作室解散已確認

Hytale:雄心勃勃的沙盒遊戲時代的終結

本週,Hypixel Studios 的官方公告為 Hytale 的粉絲們帶來了一個令人失望的消息。 Hytale 是一款備受期待的沙盒遊戲,靈感來自 Minecraft。工作室總監 Aaron Donaghey 發表了令人心酸的聲明,詳細說明了停止開發這個創新項目的決定。

了解遊戲開發的挑戰

Donaghey 強調了遊戲創作的種種困難,尤其是在努力提供能夠引起熱情玩家共鳴的獨特體驗時。隨著開發進程的推進,團隊面臨著遊戲類型快速發展所帶來的日益增長的期望。儘管團隊投入了大量精力對遊戲引擎進行重大改造,但 Hytale 顯然落後於其預期的開發里程碑。

取消背後的艱難決定

為了保住項目,工作室探索了多種策略,包括縮減遊戲功能和調整時間軸。然而,每種可能的解決方案都有可能損害 Hytale 的獨特核心精髓。最終,Donaghey 和團隊決定,無論對開發者還是忠實粉絲來說,在遊戲願景上做出妥協都是不可接受的。

Hytale 功能一覽

Hytale 最初的設計初衷是讓玩家沉浸在程式生成的奇幻世界中,它承諾提供 RPG 風格的戰鬥、引人入勝的地下城,以及與《我的世界》 (Minecraft) 風格相符的、有利於基於方塊的建造和模組製作的環境。這款遊戲原定由 Riot Games 發行,但後者於 2020 年 4 月收購了 Hypixel Studios。此次收購不僅帶來了資源,還在充滿挑戰的時期建立了互助的合作關係。

懷著感激之心告別 Riot Games

在取消公告中,Hypixel團隊對Riot Games在整個開發過程中的支持表示誠摯的感謝。工作室感謝Riot Games在過渡期間提供的寶貴支持,包括幫助團隊成員探索新機會的努力。 Donaghey強調了他們對員工的關懷,尤其是提供豐厚的遣散費和資源,幫助他們完成職業轉型。這種做法彰顯了對參與遊戲創作的每個人的深切尊重。

Hypixel 伺服器的未來

重要的是,Minecraft 中原始 Hypixel 伺服器的粉絲可以放心,它不會受到 Hytale 取消的影響,並將繼續照常運行,讓玩家享受他們喜愛的社群和遊戲玩法。

欲了解更多詳細信息,請參閱此處的原始公告和此處的附加報道。

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