
概述
- Hyper Light Breaker 概述了一份雄心勃勃的內容路線圖,目標是在 2025 年春季推出。
- 即將到來的更新將引入新的遊戲元素,包括新的敵人、詞綴、全像位元組和角色。
- 該路線圖還包括增加故事內容和增強最終挑戰的計畫。
Hyper Light Breaker公佈了計劃於 2025 年春季發布的複雜內容路線圖,重點介紹了其早期訪問期間的幾項令人興奮的更新。該路線圖重點關注未來幾個月內透過新功能和平衡調整來增強玩家體驗。
Hyper Light Breaker由加州的創新工作室 Heart Machine 精心打造,是一款獨特的開放世界 roguelite 遊戲,它解決了一個具有挑戰性的遊戲設計難題——創建廣闊的、程式生成的世界,讓玩家可以長時間享受遊戲樂趣,同時仍能快速重玩。作為 Heart Machine 廣受好評的 2016 年動作角色扮演遊戲《Hyper Light Drifter》的前傳,該遊戲於 1 月 14 日正式登陸 Steam Early Access。
2025 年春季計畫更新

發布後,Heart Machine 分享了其詳細的路線圖,並從二月開始進行更新。即將於 2 月 18 日發布的補丁將帶來新的玩家角色、額外的全息字節、更廣泛的敵人和獨特的詞綴。除了這些新增內容之外,玩家還可以期待效能改進和一系列錯誤修復,旨在增強遊戲玩法並重新平衡當前的裝備選擇。值得注意的是,該補丁還有望啟動戰鬥重新平衡。
三月份,團隊將進行進一步的改進,繼續重新平衡戰鬥動力和裝備系統。雖然尚未確定最終發布日期,但 3 月更新計劃添加新的刀刃、獨特詞綴、全息字節和敵人,包括首次推出名為“刺客”的新角色類別。





預計 2025 年 4 月將發布名為「Buried Below」的主要內容。玩家可以期待與至少一名額外的刺客、一系列新的敵人以及一個名為 Crown 的新玩家角色交戰,同時擴大探索區域。
在春季時間表之外,《Hyper Light Breaker》還將透過新的遊戲功能、強大的 Boss 和精英敵人不斷成長。 Heart Machine 正積極致力於使遊戲程式生成的生物群系多樣化,並引入刀片、鐵軌和擴大機等附加元素。開發還包括更多敘事內容,以提供真正的結局體驗、新的終局難度模式和引人入勝的進度系統。
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