
探索 Human Head Studios 的《掠食 2》的遺產和洩漏鏡頭
在Arkane Austin發行《掠食》(Prey)之前,Human Head Studios開發了一款同名原創第一人稱射擊遊戲。這款遊戲講述了切羅基族主角多瑪西·“湯米”·塔沃迪(Domasi “Tommy”Tawodi)的旅程,他執行一項任務,從繞地球運行的外星母艦中拯救他的祖父和女友。該遊戲最初在PC和Xbox 360平台上推出,但續集計劃最終於2014年取消。
獵物的進化:權利與發展
從2006年到專案取消,Human Head工作室的《掠食》(Prey)的版權在多家公司之間輾轉。最初由3D Realms發行,後來轉移到Radar Group,最後被ZeniMax Media收購。如今,ZeniMax隸屬於微軟和Xbox,隸屬於Bethesda。令人失望的是,在ZeniMax的管理下,《掠食2》的開發陷入了困境,最終導致Human Head工作室關閉。 2019年,工作室剩餘部分在Bethesda的指導下重組為Roundhouse工作室。
洩漏的影片讓玩家深入了解《掠食2》
最近,一些遊戲開發商曝光了已取消的《掠食2》的實機演示視頻,讓我們得以一窺遊戲原本的面貌。這些影片在遊戲取消近十年後發布,展示了遊戲早期的演示版本以及遊戲的開場片段。 Reddit 上的一篇貼文提供了多個視頻片段的鏈接,包括:
儘管尚未完成,但這些鏡頭有效地傳達了 Human Head Studios 對續集的創造性願景和雄心,旨在以原版遊戲的基礎元素為基礎。
人類頭部閉合的後果
Human Head Studios 關閉後,聯合創始人Chris Rhinehart表達了真誠的哀思,他表示:“很遺憾,我們不得不終止 Human Head Studios 的業務並關門大吉,這對於我們組建的團隊的熱情和創造力來說尤其令人沮喪。”
2019年那時,遊戲產業還沒有像現在這樣動盪,Human Head團隊得以完整地過渡到Roundhouse Studios。然而,隨後的大規模裁員——包括ZeniMax Online的大幅裁員——很可能已經讓這個團隊陷入了無可挽回的分裂。
當我們回顧《掠食》的傳承和《掠食 2》背後的雄心壯志時,粉絲們對原本可能發生的事情感到苦樂參半,最近洩露的遊戲畫面突顯了這一點。
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