沒有任何遊戲能夠避免錯誤和故障,而那些擁有巨大開放世界的遊戲更有可能因為其龐大的規模而出現這些問題。這就是為什麼當玩家被困在Palworld 的地圖下並在體力耗盡時死亡時,這是如此令人憤怒。
沒有什麼比在遊戲中探索令人驚嘆的開放世界並從地板上跌入深淵更糟糕的了。最好的情況是玩家角色墜落時死亡,並導致他們在掉落的地方重生。然而,在Palworld 的例子中,這可能會導致裝備的長途跋涉,所以最好能夠解決卡在地圖下的問題,但這幾乎是不可能的,除非玩家知道在掉入地圖下的水域後要立即尋找什麼。
如何解決在 Palworld 中被卡在地圖下的問題?
一旦玩家被困在地圖下,為了修復 Palworld,他們需要四處尋找一塊方形的水,這些水會從靠近他們游泳的低層海洋的一些岩石中滲出。我們發現,如果玩家游到這些低矮的水域,他們就會被傳送到其中。
這可能是因為遊戲希望迫使玩家處於盡可能高的水中,而移動到更高的水位會導致遊戲將玩家傳送到它認為應該在的地方。畢竟,程式碼只有一個目的,我們相信當我們從最深的海洋游到這些水域時看到的是玩家位置的修正,因為代碼知道玩家不應該在地圖下的最深的海洋中。
一旦玩家被傳送到更高的水域,他們可能仍然在地圖內。此時,玩家需要找到附近的岩石或地形邊緣並爬到表面。這只有在他們有足夠的耐力的情況下才有可能,因為如果他們耗盡了體力,他們就會慢慢死亡。
與水的程式碼邏輯一樣,我們認為遊戲的地形具有單向通過規則,允許玩家從其下方爬上來。開發者可能允許這一點,希望玩家在遊戲處於早期訪問階段時陷入困境。一旦玩家爬上水面,他們就不會落回深海,並且可以繼續做他們正在做的事情。
為什麼你會被困在 Palworld 的地圖下方?
在 Palworld 中,玩家可能會被卡在地圖下方的原因是,地圖上的某些區域可能會讓他們掉下去。地圖的這些部分要么沒有碰撞,要么沒有阻止玩家通過它們的程式碼,要么某些條件導致碰撞中斷。
共謀對我們來說已被打破的一個例子是當我們爬進瀑布時,或者我們在攀爬時被武器擊中時。事實上,每次我們在遊戲中被困在地圖下時,都是因為我們在攀爬時發生了一些事情。我們最好的猜測是,Palworld 的程式碼在攀爬機制方面需要加強,因為它有許多問題。
為什麼 Palworld 的地圖下方會有海洋?
Palworld地圖下之所以有海洋,是因為遊戲主地圖上的每個島嶼周圍都有水。雖然我們不知道為什麼讓海洋作為整個地圖的基礎而不是開放水域的部分更容易,但對我們來說,開發商創建一個巨大的海洋似乎更有意義然後在上面放置島嶼。
碰撞是大多數遊戲中玩家不會從地板上摔下來的原因,也是玩家無法穿過遊戲中每面牆壁和物體的原因,在開發過程中添加了需要它的物體。然而,Palworld 最初是一款搶先體驗遊戲,因此預計會有一些地方不夠完善。其中一個地方是地板上的隨機區域,玩家可能會掉下來卡在地圖下方。
任何想要了解更多有關 Palworld 的玩家都應該閱讀我們的完整指南。這是我們收集了我們在遊戲中製作的每一篇文章的地方,讓每個人都能達到最高水平並知道如何盡快擁有最有效的基地。
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