
早在《勇敢者遊戲:歡迎來到叢林》上映之前,十多年前就出現了另一部續集,其基調與 1995 年的原版經典電影截然不同。《勇敢者遊戲》首部電影於 1995 年上映,很快就成為了深受家庭喜愛的電影。本片改編自克里斯範奧爾斯伯格的小說,以突破性的視覺效果和羅賓威廉斯的標誌性表演吸引了觀眾,最終票房收入超過 2.5 億美元(根據The Numbers報道)。
儘管原著啟發了一部動畫系列,但直到十年後才製作了相關作品:《Zathura:太空冒險》。本片由喬恩費儒執導,在保持魔幻棋盤遊戲引發非凡事件這一核心概念的同時,採用了不一樣的拍攝手法。不幸的是,與《勇敢者遊戲》系列的聯繫並沒有激發同樣的熱情,導致其暫時消亡。
Zathura 的魅力未能轉化為票房成功
Zathura 有很多正面的品質





《Zathura》擁有才華橫溢的導演喬恩費儒(Jon Favreau),後來執導了《鋼鐵人》,開創了漫威電影宇宙;還有一支令人印象深刻的演員陣容,包括喬許哈契森、克莉絲汀史都華、提姆羅賓斯和戴克斯夏普德。然而,儘管有這些優點,這部電影卻給人一種更像《勇者遊戲》的抄襲版,而不是一部真正的續集。
儘管 Zathura 可能不會與其前身直接重疊,但它們共享一個概念基礎,但在行銷中並未有效利用。因此,這部電影幾乎沒有收回製作成本,票房慘淡,這些富有想像的故事也變得默默無聞。
Zathura 的成功可能會重塑道恩強森的勇敢者遊戲電影
Zathura 可能為更廣泛的特許經營鋪平道路





2017 年,《勇敢者遊戲:決戰叢林》讓該系列重新煥發活力,引入了全新演員陣容和當代電子遊戲背景。儘管如此,人們還是忍不住猜測,如果《勇敢者遊戲》取得了與原版《勇敢者遊戲》電影類似的更大成功,那麼這些後續電影可能會如何發展。在電影公司熱衷於擴大特許經營權的時代,這兩個電影宇宙之間的協同作用可能會引發一系列神奇的冒險電影,探索新的敘事。
這樣的軌跡可能包含與遊戲本身的起源和機制相關的神秘元素,豐富了故事敘述的景觀。相反,2017 年的電影可能會呈現出截然不同的效果——融合原作中的概念或進入全新的創意領域。最初的電影風格迥異,凸顯了該系列電影可以採取的多種方向。
勇敢者遊戲 4 能發揮 Zathura 的優勢嗎?
勇敢者遊戲 4 可能與 Zathura 無關





後續的《勇敢者遊戲》電影,如《勇敢者遊戲:歡迎來到叢林》及其續集,都維持了以叢林為中心的主題。透過將棋盤遊戲概念轉變為電子遊戲格式,他們保留了原版勇敢者遊戲世界的一些元素,同時為玩家帶來了身臨其境的體驗。然而,整合 Zathura 的細節可能會很有挑戰性,並且可能會與現有的系列電影格格不入。
由於太空和叢林場景呈現出不同的主題,融合這兩種風格可能會導致令人困惑的觀看體驗。儘管《勇敢者遊戲》是一部引人入勝的前傳,但它現在處於衍生作品的地位,與勇敢者遊戲現代版本中正在進行的敘事缺乏重要的聯繫。儘管如此,觀眾在未來的勇敢者遊戲電影中仍可能會看到與扎圖拉相關的微妙暗示或彩蛋,儘管它們不太可能在整體故事情節中發揮關鍵作用。
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