《天外世界》標誌著黑曜石娛樂的一個重要里程碑。在專注於小型專案數年之後,這家位於爾灣的開發商推出了自 2010 年廣受好評的《輻射:新維加斯》發行以來的首款 AAA 第一人稱角色扮演遊戲。雖然《天外世界》可能不是粉絲們所期待的《異塵餘生:新維加斯 2》,但它是一個引人注目的替代品,包含了許多讓人想起《異塵餘生》系列的主題元素。其標誌性的黑色幽默和選擇驅動的遊戲玩法與《黑曜石》的既定遺產相呼應,儘管在網上受到了一些批評,但該遊戲在評論和商業上都表現良好。
自從首次亮相以來已經快進五年了,Obsidian 正在準備推出下一款大型角色扮演遊戲:Avowed。這款雄心勃勃的遊戲將於 2025 年 2 月在 Xbox Series X/S 和 Windows PC 上發布,將玩家帶入一個充滿槍支和魔法的奇幻王國。雖然《Avowed》和《天外世界》有著相似的宏大範圍,但它們在設定和戰鬥機制方面卻有顯著差異。有趣的是,如果《天外世界》探索了與《坦白》相反的途徑,它可能會進一步脫穎而出。
探索外在世界的新方向
理解永恆之柱中公開的根源
乍一看,人們可能會認為 Avowed 是一項全新的智慧財產權。然而,更深入的研究揭示了它與黑曜石娛樂公司開發的著名系列《永恆之柱》系列的連結。儘管《永恆之柱》沒有像《上古卷軸》或《異塵餘生》這樣的巨頭那樣受到認可,但它在遊戲社群中佔據了一個值得尊敬的利基市場。
到目前為止,《永恆之柱》系列包括兩個主要作品:《永恆之柱》及其續集《永恆之柱 2:死火》。這些廣受好評的遊戲於 2010 年代中期發布,以等距視角和帶有暫停選項的即時戰鬥為特色,從深受喜愛的《博德之門》系列中汲取了大量靈感。
儘管取得了巨大的成功,《永恆之柱》遊戲的銷售量卻舉步維艱,尤其是第二部,銷售量未達黑曜石的預期。這種表現不佳可能解釋了該公司對《Avowed》的態度轉變,從等距遊戲風格轉變為沉浸式第一人稱視角。這項變革有望吸引更廣大的受眾,尤其是《異塵餘生:新維加斯》和《天外世界》等第一人稱角色扮演遊戲的粉絲。
《天外世界》能否從等距 CRPG 衍生作品中受益?
鑑於《博德之門 3》的成功之後,電腦角色扮演遊戲 (CRPG) 日益流行,Obsidian 可能會考慮重新審視等距遊戲類型。與其延續《永恆之柱》的傳奇故事,設想以《天外世界》宇宙為背景的等距衍生作品可能是一個戰略舉措。這將使 Obsidian 能夠滿足當前對豐富的選擇驅動遊戲玩法的需求,同時吸引經典角色扮演遊戲(如原版《異塵餘生》遊戲)的粉絲。
在深受喜愛的《天外世界》框架內開發等距 CRPG 可以激發一種新的懷舊情緒,從而有可能重振那些尋求更深度和更複雜的角色扮演體驗的玩家的興趣。
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