
《天際》的戰鬥和升級機制比前作有了顯著進步,為玩家提供了角色發展的極大自由度。 《天際》中的角色進展不是依賴固定的主要和次要技能係統,而是允許任何技能增強都有助於整體角色升級。雖然這種靈活的方法看起來很有希望,但它無意中培養了對許多玩家所偏向的特定戰鬥風格的偏見。
這種主導策略通俗地稱為“隱形弓箭手”,專注於利用射箭和隱形技能,排除其他遊戲選項,例如魔法和各種戰鬥武器。這種對單一構建的壓倒性依賴已經在社區中變得普遍,甚至已經進入了模因文化領域。為了讓《上古卷軸 6》發展出更多樣化的角色扮演體驗,它必須透過調查導致隱形弓箭手受歡迎的因素來避開與這種易於學習的構建相關的陷阱。
了解《天際》中隱形弓箭手的吸引力





天際中龍的存在是增加隱形弓箭手吸引力的關鍵因素。玩家經常發現,在遊戲初期使用射箭是從天上擊落這些強大敵人最有效的方法之一。這種必要性促使玩家經常使用弓箭,導致他們幾乎本能地制定隱密戰術。因此,隱形弓箭手的建構並不是出於刻意的選擇,而是源自於遊戲的效率機制。
此外,《天際》還提供強大的弓武器,例如黎明守衛擴充包中的奧瑞爾弓,這對弓箭手特別有利。與其他武器類型相比,箭沒有重量並且很少耗盡。掌握隱形弓箭手構建的容易性,加上它在所有難度級別上的有效性,常常說服最初可能追求不同遊戲風格的玩家默認採用這種方法,進一步鞏固了其臭名昭著的聲譽。
上古卷軸 6 中建構選項多樣化的策略





認識到隱形弓箭手建造的趨勢是減輕其主導地位的第一步。為了增強《上古卷軸 6》中的建構多樣性,遊戲必須專注於改進施法和多樣化戰鬥機制。雖然潛行和射箭在《天際》中得到了顯著增強,但施法系統卻感覺有所欠缺,變得過於精簡且導航起來很麻煩。
此外,平衡戰鬥和增強敵人人工智慧可以幫助阻止玩家僅依賴隱形弓箭手策略。該構建的主要吸引力之一是它可以讓玩家輕鬆地清除地下城而不驚動敵人。在《上古卷軸 6》中實現更聰明的敵人(可以主動識別即將到來的威脅並檢測隱藏的玩家)將迫使玩家探索替代版本。此外,重新引入諸如在《湮沒》中看到的在施放法術時持有武器等功能,可以激發玩家更深入地參與遊戲玩法的魔法方面。
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