《天際》中的難度如何影響遊戲玩法、乘數和經驗值

《天際》中的難度如何影響遊戲玩法、乘數和經驗值

《天際》難度指南:如何選擇適合您遊戲風格的難度

遊戲中有六種難度模式,每種模式對某些統計的影響都不同。如果您想知道《天際》有哪些不同的難度選項以及它們如何影響遊戲,請參閱以下詳細資訊:

  • 新手:玩家受到一半傷害,NPC(友好和敵對)受到兩倍傷害。
  • 學徒:玩家受到的傷害減少 25%,NPC 受到的傷害增加 50%。
  • 熟練:玩家和 NPC 都會受到預設傷害。
  • 專家:玩家受到的傷害增加 50%,NPC 受到的傷害減少 25%。
  • 大師:玩家受到兩倍的傷害,NPC 的傷害減少 50%。
  • 傳奇:玩家受到三倍的傷害,NPC 受到的傷害減少 75%。

那麼改變難度對《天際》有什麼影響嗎?是的,根據難度的不同,你以及友好和敵對的 NPC 都會受到不同程度的傷害。這就是《天際》難度縮放的工作原理,包括影響 XP 增益。如果你在戰鬥中遇到困難或覺得太容易了,我建議你改變你可以隨時進行的難度級別,即使是在戰鬥中。只需進入“設定”並在“遊戲”選項卡下選擇您喜歡的難度。

在《天際》中玩更高難度的遊戲有好處嗎?

天際技能樹專注於潛行
截圖來自 GameSkinny

如果您想知道在《天際》中較低難度下升級是否更快,那麼難度確實會影響《天際》中的經驗值。由於 NPC 受到更多傷害,我在較低難度級別上造成的傷害增加,因此我發現我的武器技能(如單手)或魔法技能(如毀滅)升級得更快。增加難度會產生相反的效果,因為敵人受到的傷害較少。

同樣,盔甲技能在較高難度設定下獲得經驗的速度更快,因為 NPC 造成的傷害會增加。這裡最妙的是,難度會影響所有 NPC,甚至是友善的 NPC。我強烈建議使用召喚法術或帶上專家及以上的追隨者和同伴,因為他們受到的傷害會更少。我在傳奇遊戲中扮演過一段時間的召喚法師,並擁有一支由阿特羅納坦克組成的軍隊。

將《天際》中的難度改為更高設定的優點和缺點如下:

  • 優點
    • 更多護甲技能XP。
    • 坦克追隨者。
    • 坦基爾召喚。
  • 缺點
    • 你會受到更多傷害。
    • 敵人受到的傷害較小。
    • 每次命中的武器和法術技能經驗值減少。

我應該指出,從長遠來看,從技術上講,你仍然會在更高的難度下獲得更多的武器和法術技能經驗值,因為你會在戰鬥中花費更多的時間。

修改《天際》難度的最佳模組

我用來調整難度並使遊戲更具挑戰性和更身臨其境的一些最佳模組是:

  • 傷口受到武器傷害會留下需要治療的衰弱效果。
  • 致命龍更好的龍戰。
  • 更好的強盜改善強盜的人工智慧和裝備。
  • 戰鬥人工智慧大修大幅提升戰鬥力,讓 NPC 不再感覺像是無意識的無人機。
  • 高等級敵人引入更好的遊戲後期戰鬥。
  • AI 偵測大修我想我們都覺得潛行系統很俗氣,你可以用潛行 90 站在 NPC 面前而不被發現。這個模組修復了這個問題以提高沉浸感。

如果您對更多內容感興趣,這裡還有我也使用的其他一些很棒的《天際》模組

身穿盔甲的女戰士在石煉金桌上釀造藥劑
截圖來自 GameSkinny

《天際》最佳難度選項是什麼?

《天際》中最好的難度是適合您遊戲風格的難度,無論您喜歡堅韌的戰鬥導向體驗(熟練+)還是注重故事和探索的敘事性體驗(新手)。如果你喜歡戰鬥,我強烈建議你玩Adept或更多版本。當你進步一點並找到更好的裝備和法術時,專家是最佳選擇。對於遠程潛行構建來說,遊戲要容易得多,在這種情況下,我建議稍微加大力度來迎接挑戰。如果您尋求更艱鉅的挑戰,所有其他人都應該堅持專家級或專家級,並增加到大師級或傳奇級。

為什麼我的《天際》難度選項會不斷重置為新手?

如果您安裝了不相容的模組(例如有缺陷的著色器或其他過時的模組),則可能會發生此錯誤。例如,當我安裝 Mod Organizer 2 時,就發生了這種情況,這只是顯示問題。實際的困難是我已經在我的 Mod Organizer 設定檔中進行了設定。您可以透過以下方式設定難度:

  • 開啟 Mod 管理器。
  • 轉到“工具”,然後轉到“工具插件”。
  • 開啟 INI 編輯器。
  • 選擇skyrimprefs.ini。
  • 導航至 [GamePlay] 並將 iDifficulty 變更為您想要的難度。
  • 新手到傳奇的值是 0 到 5。

如果這不起作用,我建議您查看難度持久修復 模組。

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