《Cyber​​punk 2077》如何透過擁抱新的產業趨勢來緩解人們對 Orion 計畫的期待

《Cyber​​punk 2077》如何透過擁抱新的產業趨勢來緩解人們對 Orion 計畫的期待

繼成功推出《Cyber​​punk 2077》備受期待的《幻影自由》DLC 和重大更新 2.0 後,CD Projekt Red (CDPR) 推出了“獵戶座計劃”,旨在成為其廣受好評的遊戲的續作。最近發布的2.2 補丁對於工作室來說是一個關鍵時刻,標誌著《Cyber​​punk2077》的開發工作已經結束。上。鑑於後者距離最終的發行時間表可能還需要數年時間,CDPR 必須進行創新,以保持該系列對粉絲的相關性和吸引力。

近年來,流行電玩遊戲的真人改編顯著增加。這一趨勢為 CD Projekt Red 提供了一個絕佳的機會,可以讓粉絲們熱切地等待賽博龐克傳奇的下一章,從而保持對賽博龐克宇宙的興趣。

利用明星力量:轉向真人改編

伊德瑞斯艾爾巴在《Cyber​​punk 2077》中飾演所羅門里德
幻影自由 伊德瑞斯艾爾巴
《Cyber​​punk 2077》中的強尼銀手
基努李維 飾 強尼銀手
賽博朋克 2077 宣傳圖

電玩真人改編的現象並不新鮮。然而,數量和質量的激增值得注意。 《神秘海域》電影、《最後生還者》系列以及即將上映的《輻射》改編版等成功作品表明,大量未開發的觀眾渴望更身臨其境的內容。 CD Projekt Red 先前曾憑藉廣受好評的動畫系列《Cyber​​punk:Edgerunners》涉足這一領域,據報道該系列將製作續集,但將該系列進一步拓展為真人改編的潛力巨大。

在《幻影自由》資料片中飾演所羅門·里德的伊德里斯·艾爾巴公開表達了對真人版改編的興趣,並指出與飾演魅力超凡的約翰尼·銀手的基努·裡維斯在銀幕上重聚的令人興奮的前景。艾爾巴在他即將推出的項目《刺猬索尼克 3》的宣傳活動中分享了他的想法。

作為一個擁有多才多藝和強大銀幕表現力的演員,艾爾巴和里夫斯擁有龐大的粉絲群,可以大大提高真人電影項目的知名度和吸引力。他們與賽博龐克傳說的現有聯繫將有助於從電玩遊戲到電影的更順利過渡,確保改編與特許經營的敘事良好契合。

即將推出的真人版《Cyber​​punk 2077》計畫即將面世

2023 年 10 月,CD Projekt Red 暗示了真人專案的計劃,儘管進一步的更新很少。這項努力的方向仍不確定:是否會按時間順序用回歸的角色重述遊戲的故事,還是在夜之城打造一個類似於《賽博朋克:邊緣行者》的新敘事,還有待觀察。

預計發佈時間最早預計為 2025 年。然而,由於沒有任何確認的選角或敘事細節,今年上映的期望似乎非常渺茫。

考慮到《Edgerunners》在串流平台上的成功,CDPR 似乎有可能選擇在其基礎上繼續發展,同時嘗試新的敘事方式。雖然動畫吸引了獨特的觀眾,但真人製作的更廣泛影響力有潛力吸引那些可能不參與遊戲的人。製作一部以未來反烏托邦為中心的電影可能會引起包括遊戲玩家和電影愛好者在內的多元化公眾的共鳴。

此外,成功的改編可以創造替代收入來源,為續集的開發帶來經濟利益。憑藉《Edgerunners》大幅增加的玩家參與度,由兩位好萊塢明星主演的真人改編版可以安撫粉絲並保持熱情,同時工作室將繼續致力於「獵戶座計畫」及其對《Cyber​​punk2077》的未來願景。

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