
《文明》系列以其深度而聞名,但對於新手來說可能會相當令人畏懼。作為一款典型的 4X(探索、擴張、開發、消滅)策略遊戲,它在每個回合都會為玩家呈現大量任務。玩家需要管理部隊調動,追蹤技術進步,優化生產線,建立貿易路線,從事間諜活動,探索陸地和海洋,並與各國領導人進行外交談判。這種壓倒性的複雜性可能會讓那些剛接觸這一類型遊戲的人望而卻步。
從歷史上看,文明系列遊戲透過創新的「展示而非講述」方法巧妙地引入了這些相互交織的機制。關鍵教學直接融入遊戲玩法中,而不是存在於單獨的教學模式中。 *《文明 7》以更全面的指導推進了這種方法,在整個設計過程中強調可訪問性,包括其改進的時代系統。
《文明 7》的新時代系統如何迎合新手玩家





文明 7 的各階段逐步進展
《文明》中的比賽可以持續數小時,先前的版本為玩家提供了有限的休息時間以供重整旗鼓。這通常需要從開始到結束的持續投入,迫使玩家從一開始就配備全面的策略,並毫不偏離地執行它,直到遊戲結束。
玩家必須穿越錯綜複雜的地形,確定技術的最佳研究路徑、軍事單位的放置和部署以及重要建築物和奇蹟的建造,以系統地確保勝利。對於新手來說,這種陡峭的學習曲線可能會讓初次玩遊戲的感覺越來越像一系列反覆試驗的嘗試。
《文明 7》中時代系統的引入緩解了大部分壓力,帶來了更易於管理的體驗。每個遊戲分為三個不同的時代:古代、探索和現代。儘管老玩家可能仍會從一開始就制定策略,但鼓勵新玩家專注於當前時代。
玩家不再被賦予單一的長期目標,而是專注於實現他們當前所處的時代內的特定遺產路徑目標。這可以增強他們的注意力並防止感到不知所措,對於那些剛開始*文明*之旅的人來說尤其有益。
隨著玩家不斷前進,遊戲的複雜性也逐漸顯現出來。在古代,主要關注的是當地的互動以及熟悉競爭對手的領導者。在這個時代,危機、公民和貿易路線等新元素被陸續引入,讓玩家更容易適應遊戲的複雜性。探索時代拓展了視野,促進了對未知領域的探索和與新領導者的互動,同時整合了宗教等附加機制。
《文明 7》穿越時空,開啟全新篇章
年齡系統也提供了從錯誤中學習的充足機會。在一個時代結束時,玩家會經歷某些重置,包括可用的遺產路徑的改變。如果上古時代的事情沒有成功,那麼向探索時代的過渡將提供一個全新的開始,讓玩家可以改變他們的策略。此重置功能在多人遊戲場景中特別有用,因為玩家可能會進行長達數小時的長時間比賽。
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