怪物宇宙的創建可以追溯到邪典經典《哥吉拉大戰黑多拉》的失敗續集概念。這部 1971 年的電影由盤野喜光執導,因介紹煙怪黑多拉而聞名,黑多拉為哥吉拉的強大對手增添了豐富的萬神殿。在這部電影中,哥吉拉與黑多拉戰鬥,黑多拉是一種來自外太空的怪誕怪獸,在地球污染的環境中茁壯成長。
儘管黑多拉在首部電影中對哥吉拉構成了重大挑戰,但該角色在隨後的電影中被邊緣化,因為東寶選擇專注於其他標誌性敵人,如機甲哥吉拉和基多拉。直到《哥吉拉:最終之戰》中,黑多拉才重新出現,加入了盟友和對手的陣容。在他短暫客串後的幾年裡,班諾表達了復活希多拉的願望,雖然他的嘗試並沒有立即產生一部新電影,但它們為哥吉拉電影的未來帶來了重大發展。
班諾的《哥吉拉大戰黑多拉》續集背後的願景
班諾續集概念的資金挑戰
《哥吉拉大戰黑多拉》上映後,班諾對在其他敘事中復活黑多拉保持著濃厚的興趣。 2000 年代,他設想了一部具有獨特風格的續集:一部專為 IMAX 螢幕設計的 3D 哥吉拉電影,名為《哥吉拉 3D:極致》。這個雄心勃勃的計畫將讓哥吉拉與黑多拉的紅色變種人死拉對峙,同時重新引入原版電影中的一項顯著能力——哥吉拉利用原子呼吸飛行的能力。
儘管其概念很有趣,但這部電影的旅程充滿了挑戰。東寶在 2004 年《最終之戰》之後停止了哥吉拉電影的製作。儘管他們允許他製作一部以哥吉拉和黑多拉為主角的電影,但他們沒有提供財務支持,迫使班諾尋求其他資金來源。
《未誕生》3D 電影對怪獸宇宙形成的影響
班諾在傳奇影業協議中的關鍵作用
最初,Banno 的專案旨在作為一個 40 分鐘的簡短展示。然而,野心越來越大,將運行時間延長到 60 分鐘。這一演變促使班諾接觸好萊塢,最終引起了傳奇影業托馬斯·圖爾的興趣,後者投資了該項目。然而,延長的長度引起了人們的擔憂;好萊塢高層表示,一部 60 分鐘的電影不適合在院線上映。因此,班諾的任務是重新概念化該項目,以符合傳統的特徵長度要求。
這些談判的結果是,《哥吉拉 3D:極限》的計畫被擱置,為 2014 年重啟《哥吉拉》鋪平了道路。雖然班諾設想的續集從未實現,但他的努力重新點燃了東寶對該系列電影的興趣,並讓傳奇影業獲得了製作新哥吉拉電影的權利。
紀念班諾在怪物宇宙中的遺產
班諾對怪獸宇宙系列的持久影響
儘管班諾與死亡拉對決的願景從未實現,但他的貢獻對於重塑哥吉拉的電影格局至關重要。他的談判成功為以怪獸之王為中心的新宇宙鋪平了道路,並鼓勵東寶重振自己的哥吉拉系列。
此外,班諾的影響也反映在怪物宇宙的整體敘事中。他與導演加雷斯愛德華茲積極溝通,確保《哥吉拉大戰黑多拉》中關鍵的環境主題能夠在整部新電影中產生共鳴。雖然更加微妙,但環境訊息仍然存在。在 2014 年的電影中,涉及核能的人類行為無意中喚醒了 MUTO,這與班諾原著中因污染而出現的黑多拉 (Hedorah) 類似。
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