
隨著人們對萬眾期待的《銀河戰士 Prime 4:超越》的期待值越來越高,可靠的洩密事件表明 2025 年可能會迎來另一款銀河戰士遊戲。繼 2021 年《銀河戰士恐懼》 (Metroid Dread)推出並成功復興 2D 銀河戰士遊戲之後,該系列中多個遊戲的潛力似乎比以往任何時候都更有希望。根據任天堂知名洩密者 Nash Weedle 透露,他們計劃推出一款新的 2D 銀河戰士遊戲,預計將於 2025 年或 2026 年發布。
Weedle 曾準確預測《銀河戰士恐懼 (Metroid Dread)》將在 Switch 上推出,並在 2023 年透過 X(原 Twitter)分享了見解。他暗示任天堂正準備推出一款新的 2D 銀河戰士遊戲,該遊戲可能會在《銀河戰士 Prime 4:超越》發布前後發布——恰好定於 2025 年發布。如果這個新項目成為《銀河戰士:恐懼》的續集,它可能代表該系列敘事軌蹟的關鍵轉變,並建立在其前作奠定的基礎上。
以下是《銀河戰士:恐懼》的劇透。
探索薩姆斯的銀河戰士力量:恐懼後的新篇章





特許經營的潛在新時代
《銀河戰士恐懼》的最後時刻,薩姆斯與銀河戰士物種之間的複雜聯繫達到了頂峰。她接種的《銀河戰士融合》中引入的 X 寄生蟲的疫苗使她潛在的銀河戰士 DNA 得以顯現。在與對手 Raven Beak 的遭遇戰中,她發揮了銀河戰士套裝的全部力量,最終實現了轉變。這一發展標誌著該系列的重大變革,因為薩姆斯現在已經接受了她的血統,這使得未來的作品很難淡化這些新發現的能力。
在《銀河戰士驚悚片》中與 Quiet Robe 對抗之後,Samus 的銀河戰士能力似乎已經穩定下來,但這些能力將在未來的遊戲中重新出現。
下一部 2D 版《銀河戰士》有可能徹底重塑這個系列。如果之前的作品描繪了薩姆斯獲得銀河戰士能力的過程,那麼《恐懼》的結局應該預示著一段新的旅程——薩姆斯將學會掌握她非凡的力量。這種新穎的敘事方向與該系列的新感覺完美契合,並將《銀河戰士恐懼》的續集定位為這一新篇章的理想載體。
薩姆斯的銀河戰士力量:創新的遊戲機制正在等待
銀河戰士系列的粉絲們非常熟悉這款 2D 遊戲的標誌性元素,其特點是地圖錯綜複雜,玩家需要奪回各種武器和升級才能前進。雖然這些基礎機制構成了該系列的核心,但多年來它們的表現方式卻演變有限。然而,在即將推出的遊戲中充分展現薩姆斯的銀河戰士能力可能會極大地震撼該系列,同時深化該系列的豐富傳說。
薩姆斯從她的銀河戰士 DNA 中獲得的主要力量 – 吸收敵人的能量 – 可以提供創新的遊戲機會,讓人聯想到《薩爾達傳說:曠野之息》等遊戲中的機制。想像一下薩姆斯暫時獲得她擊敗的對手的能力的場景;這樣的遊戲可能會徹底改變遊戲玩法。玩家將有機會在一個不那麼線性的環境中探索,根據他們所使用的力量定制他們的探索和戰鬥風格,從而標誌著該系列的顯著發展。
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