
Housemarque 推出令人興奮的 PS5 Pro 補丁,慶祝 Returnal 成立四週年
芬蘭開發商Housemarque在其廣受好評的遊戲《Returnal》發布四週年之際,發布了備受期待的 PlayStation 5 Pro 補丁,這是一個值得紀念的里程碑。雖然有關增強功能的細節仍然有限,但工作室已確認,與原始 PlayStation 5 版本相比,該補丁的分辨率提高了 2.5 倍。
深入了解 Returnal 的技術進步
根據Digital Foundry分享的見解,Returnal 最初以原生 1080p 進行渲染,時間重建則可擴充至 1440p。遊戲的最終輸出透過棋盤格渲染過程實現了 4K 解析度。 PS5 Pro 補丁的發布暗示了原生 4K 渲染的可能性,儘管還需要等待徹底的分析才能最終確認。
Returnal:Roguelike 遊戲的標桿
在虛幻引擎 4 的支持下,Returnal 不僅獲得了好評,而且在說服索尼收購 Housemarque 的過程中發揮了關鍵作用。 Returnal 擁有引人入勝的遊戲循環,既獎勵創新,又獎勵技能,同時還具有戰利品機制,使玩家能夠創建強大的角色構建,代表了頂級 roguelike 體驗應該追求的目標。遊戲的戰鬥與其氛圍濃厚的敘事相結合,描繪出一幅真正身臨其境的畫面,使其成為 2021 年最出色的 PlayStation 5 獨家遊戲之一。尋求持續挑戰的玩家將在引導 Selene 一次又一次地完成她在外星球上的危險旅程時,找到足夠的刺激。
展望未來:Housemarque 的新科幻 IP《Saros》
儘管《Returnal》取得了成功,但 Housemarque 並未計劃推出續集。相反,該工作室正在開發一款名為《Saros》的全新科幻遊戲,他們將其描述為其標誌性動作遊戲玩法的「終極進化」。 Saros 將於明年在 PlayStation 5 上發布,它仍將採用 Returnal 玩家熟悉的 roguelike 元素,但將引入允許保留永久資源和進程的機制,從而減輕遊戲內死亡的影響。
Housemarque 的遊戲未來
上個月,開發團隊透露,如果他們保持獨立,Saros 的規模和抱負將無法實現。據報導,該遊戲的預算與《心靈殺手 2》相當,估計約 7, 000 萬歐元。這項重大投資凸顯了該工作室致力於提升其工藝和提供卓越遊戲體驗的承諾。
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