
Housemarque 在 State of Play 上為 Saros 揭曉令人興奮的遊戲玩法
在今天的 State of Play 發表會上,Housemarque 以激動人心的開場,首次展示了其即將推出的遊戲《Saros》的精彩玩法。工作室確認,遊戲將於 2026 年 3 月 20 日起在 PS5 上發售,進一步鞏固其廣受好評的遊戲《 Returnal》的勢頭。
創新的遊戲機制延續了 Returnal 的經典
預告片中充滿了動作場面,清晰地展現了 Housemarque 的目標是改進而非徹底改造《Returnal》的成功機制。值得注意的是,玩家現在將可以使用先進的護盾系統,使其能夠偏轉來襲的彩色彈丸,並以更強大的力量進行反擊。
此外,玩家還將體驗全新的生命系統,每次遊戲將額外獲得一次復活機會,並隨著遊戲進程解鎖更多復活機會。雖然關於具體修改器和升級機制的細節尚不明確,但有提示表明,玩家可以在單次遊戲中解鎖各種形式的額外生命,從而提升遊戲的重玩性。
Housemarque 團隊的創意見解
Housemarque 創意總監 Gregory Louden 在PlayStation Blog 的一篇文章中闡述了新遊戲元素背後的意圖,他表示:“我們首次展示遊戲玩法時,希望展現 Saros 真實且未經剪輯的動作遊戲體驗。我們的目標是通過豐富玩家可用的工具,來增加遊戲的複雜性。”
沙羅週期中的人物與探索
玩家將扮演阿瓊,裝備先進的索爾塔里戰鬥服,提供衝刺、近戰攻擊和跳躍等能力。每次遊戲開始時,你都需要選擇一套獨特的裝備,該裝備融合了人類索爾塔里武器和外星卡克薩人的武器。在擴展的遊戲畫面中,阿瓊使用索爾塔里磷光霰彈槍與一座古老失落之城中兇猛的機器戰鬥,展現了激烈的動作場面和錯綜複雜的敵人子彈軌跡。
擴充的故事敘述元素
Louden 也暗示了《Saros》的敘事深度,但沒有透露太多。 「我們正在拓展這款遊戲的敘事方式。遊戲擁有紮實的畫外音、引人入勝的過場動畫、詭異的音頻日誌,以及與形形色色 NPC 的互動。在應對卡爾克薩的威脅時,你還可以發現 Soltari 全息影像,揭示關於卡爾克薩歷史的關鍵傳說。我們稍後會深入探討更多神秘的敘事序列,」他評論道。
粉絲們可以期待《Saros》於 2026 年 3 月 20 日登陸 PS5 和 PS5 Pro,其創新的機制和引人入勝的故事情節將進一步豐富遊戲領域。
發佈留言