
索尼宣布將對熱門電玩遊戲《地平線:零之曙光》的改編方式進行重大轉變。該項目最初計劃在 Netflix 上播出,現在將被開發為一部長片,許多粉絲和業內專家認為這項改變更適合這部宏大的科幻故事。自 2019 年 PlayStation Productions 成立以來,該工作室在將 PlayStation 主要係列遊戲改編成電影和電視劇方面取得了長足的進步。成功的改編作品包括《最後生還者》、《神秘海域》 、《GT賽車》和《扭曲金屬》,即將推出的項目包括為亞馬遜改編的《地獄潛者》電影和《戰神》系列,以及為Crunchyroll改編的動畫《對馬島靈魂:傳奇》。
《地平線:零之曙光》:轉型為真人電影
《地平線:零之曙光》決定製作真人電影而不是電視劇的決定受到了廣泛歡迎。哥倫比亞影業將共同製作這部改編作品,並在戲院上映,具體日期尚未公佈。目前,有關該電影的詳細資訊仍然很少,尚未確認演員、導演或編劇。儘管如此,僅僅是從劇集到電影形式的轉變就激發了粉絲們的樂觀情緒。
該電玩遊戲本身於 2017 年發布,立即獲得好評,斬獲無數獎項並取得商業成功,成為最暢銷的 PS4 遊戲之一。其續集《地平線:西部之禁》於 2022 年上映,進一步鞏固了該系列的傳奇地位。原版遊戲的巨大人氣清楚地表明了索尼將其改編成成功真人系列的動機,而電影形式似乎是其廣闊故事情節的合適選擇。
為什麼將《地平線》改編成電視劇會很有挑戰性
雖然電視劇形式最初看起來很合適,但考慮到遊戲的開放世界設計和情節支線任務,挑戰也是巨大的。《地平線:零之曙光》豐富而複雜的世界要求一定的視覺效果,電視預算可能難以達到這一水準。該系列描繪了一個令人驚嘆的世界,其中充滿了機械生物與鬱鬱蔥蔥的環境共存,這對適應提出了獨特的挑戰。
此外,包括 Netflix 在內的網路都有特定的燈光和製作風格,可能會損害《地平線:零之曙光》固有的美感。在典型的電視製作標準下,遊戲中充滿活力、身臨其境的風景很容易變得平淡無奇。相較之下,電影改編可以充分展示這個獨特世界的壯麗和規模,讓人想起侏羅紀公園和阿凡達等標誌性電影系列。
《地平線:零之曙光》電影改編的優勢
將《地平線:零之曙光》改編成電影形式是一個戰略選擇,因為遊戲已經具有電影特性。其史詩般的敘事、令人驚嘆的視覺效果和令人振奮的動作提供了類似於大型大片的體驗。故事情節中科技與大自然的交會產生了令人難以置信的敘事深度,值得在銀幕上展現。
只要在製作品質、特效和故事敘述方面投入適當,改編的電影就有可能與詹姆斯·卡麥隆的《阿凡達》中的視覺敘事相提並論。相反,如果電影製作者在特效品質上妥協或倉促完成項目,就有讓觀眾失望的風險,讓人想起《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》等令人失望的作品。最終, 《地平線:零之曙光》的廣闊世界將在電影背景下進行探索,邀請觀眾在戲院中見證它的宏偉。
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