崩潰:星鐵計畫強化老角色-這可能是這樣發生的

崩潰:星鐵計畫強化老角色-這可能是這樣發生的

《崩壞:星軌》宣布計劃重新激活那些在權力膨脹的挑戰中苦苦掙扎的老角色。作為最成功和最賺錢的扭蛋遊戲之一,HSR 繼續透過 3.0 版的大規模擴展吸引玩家,引入了新星球和可玩路徑。玩家還將受益於增強功能,這些功能簡化了通常繁瑣的角色創建過程,提供了新的福利和可自訂的遺物。

然而,與許多其他 gacha 遊戲一樣,HSR 也未能逃脫權力膨脹的魔爪,可以說成為 HoYoverse 領域中受影響最顯著的遊戲之一。與成功規避此問題的 Zenless Zone Zero 不同,HSR 的深度使任何權力趨勢的逆轉變得複雜。雖然老角色仍然保留著他們的娛樂因素並仍能保持自己的特色,但持續的內容越來越強調新角色,他們擁有不斷升級的傷害能力。

崩壞:星軌中的舊角色強化

認識現有的挑戰

崩壞3:星軌
崩壞:星軌直播橫幅
崩壞:星軌人物

在HoYoLAB官方部落格上,開發團隊概述了他們致力於讓那些在日益具有挑戰性的最終場景中掙扎的老角色重新煥發活力。值得注意的是,某些巧妙地迎合新角色的 Boss 戰表明調整可能是必要的。為了緩解這些挑戰,最近的更新在故事任務中引入了試用角色,為玩家創造了熟悉各種角色動態的機會。

“此外,開拓者們十分關心的問題,包括老年角色在戰場上的部署難度,以及這些老年角色的強化等,都已經提上日程。”

隨著權力膨脹持續影響遊戲玩法,這項舉措變得至關重要。新角色會持續造成更高的傷害,使得舊角色越來越難以競爭。即使是像景元這樣深受喜愛的角色,也面臨著跟上新片步伐的挑戰。另一層複雜性出現在諸如混沌記憶 (MOC)、陰影和純粹小說等最終內容中,這些內容通常圍繞著新角色專長和最佳構建進行量身定制。

《原神》可能帶來的啟發

經過驗證的方法

原神角色 Mavuika 和 Citlali
圖片來源:Katarina Cimbaljevic

Star Rail 可能會向 Genshin Impact 尋求改進舊角色的潛在解決方案。在原神中,Imaginarium 劇場每次更新都會定期推出一組精選的持續角色,這些角色會獲得各種增益。這些增強功能不僅限於劇院,還影響所有模式的遊戲玩法

Star Rail 中的類似系統可以為選定的較老角色實現季節性屬性提升,幫助他們在與新角色的較量中更具競爭力。這項策略不會妨礙 HoYoverse 的收入流,可以讓新角色保持主導地位,同時仍讓老角色輪流獲得關注。

挑戰 Gacha 規範

創新方向

崩壞星軌的阿格萊亞直衝雲霄。
圖片來源:Bruno Yonezawa

一個戲劇性但不太可能的變化是,星軌會透過積極增強舊角色來打破傳統的 gacha 模式。雖然大規模的套件重做可能不大可能,但簡單的數值縮放可以增強舊 DPS 單元相對於新 DPS 單元的競爭力。

從歷史上看,Gacha 遊戲很少會對舊角色進行增強。 HoYoverse 中的例外是鍾離 (Zhongli),其初始遊戲玩法被認為令人失望。考慮到他作為執政官的地位和潛在的收入來源,這項調整具有戰略利益。儘管如此,增強舊角色可能不會直接與經濟激勵一致,除非與重播計劃相結合,這可能旨在平息玩家的不滿情緒。

最可能的結果與《原神》類似的模型一致。這種方法可以利用現有框架來減輕開發人員的任務,並最大限度地減少對收入的不利影響。最終,無論 HoYoverse 採取何種策略,在《崩壞:星軌》中重振舊角色的努力應該會帶來好處。在這些角色上投入了時間和資源的玩家會很高興看到他們重新獲得重要性。

來源:HoYoLAB

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *