
關於《崩壞:星軌》 3.2 版的卡斯托麗絲,出現了令人興奮的進展,洩漏的細節暗示了她有趣的遊戲機制。作為來自神秘的安菲羅斯世界 (Amphoreus) 的新確認的克利索斯繼承人之一,卡斯托里斯(Castorice) 侍奉被稱為塔納托斯(Thanatos) 的泰坦,這標誌著她成為一個重要人物,被預言為死亡核心火焰的持有者。儘管她在遊戲敘事中以非玩家角色(NPC)的身份出現,但人們期待她在未來的內容中成為一個引人入勝的可玩角色。
卡斯托里斯與死亡的聯繫在她與 NPC 的互動中顯而易見,她散發出一種強大的氣場,使得角色無法接近她,否則將面臨可怕的後果。有跡象顯示她是克里索斯繼承人中最有權勢的人之一;事實上,據悉,阿格萊亞 (Aglaea) 已經利用她作為對付開拓者的快速劊子手。雖然HoYoverse尚未正式確認她的發布,但越來越多的謠言表明玩家可能很快就能體驗到她的獨特能力。
《崩壞:星軌》3.2版Castorice早期玩法套件詳情
卡斯托里斯的潛在生命值消耗能力

起初,Castorice 的遊戲裝備細節仍難以捉摸,但最近的洩密事件開始揭示她的能力。據知名爆料人「鍋巴叔叔」透露,Castorice 擁有對單體目標和區域造成傷害的能力。令人興奮的是,有人提出她可能能夠吸收整個隊伍的生命值,包括她自己的。此外,據傳她的終極技能會在特定的 HP 閾值下激活,為她的角色增加了額外的策略層。
洩漏的資訊也暗示了一種有趣的動態,即卡斯托里斯的傷害輸出會隨著其生命值的下降而增加,這引發了人們的疑問:遊戲機制是否只會追蹤她的生命值損失,還是會考慮整個團隊的生命值。有趣的是,洩漏的消息提到了龍夥伴可能會帶來「名刀」效果,增強她的戰鬥潛力。這與早前關於 Castorice 的洩漏一致,為她作為《崩壞:星軌》中紀念角色的融入提供了令人信服的論點。
探討 Castorice 的驚險 HP 損失機制
HP 機制的新變化



HP 損失機制在HoYoverse 的回合製 RPG領域並不完全是新鮮事物,但它們透過 Castorice 體現的方式可能會帶來引人入勝的遊戲體驗。像 Blade 和 Jingliu 這樣的角色已經展示了圍繞著消耗自己或盟友的生命值來增強力量的設計。 Castorice 的設計似乎遵循類似的趨勢,利用全隊的生命值消耗來解鎖她的終極能力,同時增強她的傷害潛力。
這種共享的 HP 消耗為玩家創造了一個高風險的環境,因為管理健康可能會顯著影響戰鬥。與可以透過治療角色來支持的 Jingliu 相比,Castorice 的要求較高的遊戲風格可能需要加入護盾才能在戰鬥中保持最佳表現。雖然探索低生命值的風險很有趣,但潛在放大的傷害輸出的誘惑使得這種機制特別誘人。
值得注意的是,卡斯托里斯 (Castorice) 既是單目標又是 AoE 傷害輸出者的雙重角色性質與記憶類角色的特徵相符。在解決這一矛盾的同時,可以設想,她的基本攻擊針對的是個體對手,而她的龍同伴則進行範圍攻擊,從而保持戰鬥的戰術靈活性。
遊戲套件與 Castorice 的傳說相一致
傳說與遊戲機制之間的協同作用

傳聞中的卡斯托里斯 (Castorice) 的能力不僅從遊戲玩法角度引人注目,而且與她作為 Amphoreus 宇宙中死亡化身的敘事角色產生了深刻共鳴。她從盟友身上吸取生命值的潛力與她作為末日預兆的傳說完美契合,增強了將遊戲機制與故事元素相結合的沉浸式體驗。
其他角色,例如景流,也同樣透過消耗生命值來增強攻擊力,從而在遊戲過程中延續他們的傳說。最近有關 Mydei 等角色的洩露表明,他們也可能採用 HP 損失機制,從而在整個名單上形成風險與回報的一致主題。然而,必須謹慎對待這些洩漏的細節,因為它們可能會在 Castorice 正式推出之前發生變化。
最終,HP 損失成為遊戲中最動態的元素之一。如果關於卡斯托里斯的洩密被證實,她的獨特貢獻可能會提升她在《崩潰:星軌》中無價角色的地位。
有關最新更新,請參閱洩密來源:Reddit。
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