
Hi-Rez Studios 面臨新一輪裁員
知名遊戲開發公司 Hi-Rez Studios 最近進行了新一輪裁員,這距離該公司上一次大規模裁員(2024 年 10 月)僅過去了一年多。這些公告已被整理到專門的Reddit 大型論壇中,反映了對遊戲社群的直接影響。
情勢發展
截至目前,Hi-Rez Studios 尚未對裁員原因發表官方評論。分析師Jake Lucky報導,裁員似乎規模很大,尤其影響了其熱門遊戲《神之浩劫》的開發團隊,該遊戲的續集《神之浩劫 2》目前正在進行公測。
與以往裁員對比
2024 年 10 月的早期裁員針對的是參與原版 Smite 遊戲外觀和系統功能開發的員工。相較之下,最近的這波浪潮似乎影響範圍更廣,影響了各部門的職位。受影響的職位包括製作人、設計師、程式設計師,甚至電競評論員,這表明工作室內部進行了重大重組。
公司溝通與領導階層回應
目前還不清楚 Hi-Rez 是否會公開談論裁員事宜。在先前的例子中,執行長 Stewart Chisam 在社群媒體上討論了裁員的理由,強調致力於確保 Smite 2 在未來幾年的可持續性。 Chisam 的目標是讓續集「持續到 2030 年代」。然而,他的社交媒體帳號隨後被刪除,本週事件的最新消息尚未公佈。
受影響員工的反應
許多離職員工在社群平台上分享他們在 Hi-Rez Studios 的經歷,同時表達對裁員的失望。有些人表示,即使他們覺得這種情況不公平,但他們已經預料到了這樣的發展。
可能的策略轉變
最近的裁員可能表明公司策略發生了與先前的裁員類似的轉變,可能旨在簡化與原版 Smite 遊戲相關的營運。目前尚不確定的是,受影響的員工是否會獲得在組織內轉換到其他職位的機會,或者 Hi-Rez 是否會為受此情況影響的員工提供支援。
隨著遊戲領域的不斷發展,Hi-Rez Studios 及其旗艦遊戲的未來將受到粉絲和產業分析師的密切關注。
發佈留言