小島秀夫的 OD:為什麼遊戲設計中越大並不總是越好

小島秀夫的 OD:為什麼遊戲設計中越大並不總是越好

Overdose,通常被稱為 OD,是 Kojima Productions 即將推出的項目,標誌著小島秀夫自離開 Konami 以來的旅程中的重要篇章。繼首部作品《死亡擱淺》獲得成功之後,小島秀夫也暗示了另外兩個項目。目前正在開發的一款重要遊戲是《OD》,這是一款獨特的恐怖遊戲,承諾提供與小島風格同義的古怪風格。

OD 的一個有趣的方面是它重新進入恐怖類型,小島此前曾在恐怖類型中產生過顯著的影響。儘管他因《合金裝備》系列而廣受認可,但他在廢棄的《寂靜嶺》項目中為PT(可玩預告片)所做的實驗性工作在遊戲界仍然令人難忘。 OD 有潛力重新利用這種創新方法,證明簡潔的敘事比過於複雜的故事情節更能承載更多的分量和情感。

恐怖片中較短敘事的案例:PT 的教訓

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儘管許多恐怖遊戲都成功地打造了較長的敘事,但實現適當的平衡卻具有挑戰性。《心靈殺手 2》《寂靜嶺 2》等成功作品就體現了這種複雜性。 OD 預計將說明簡潔如何增強整體體驗。對於有幸在 PT 從 PlayStation Store 下架之前體驗過《PT》的人來說,預告片持續了大約一個小時——明顯短於典型的遊戲長度——但並沒有因此而受到影響。

小島秀夫在給《Variety》的聲明中表示,《OD》將是“一款獨一無二的遊戲”,並強調其獨特而冒險的敘事方式。這些評論無疑會激起人們的興趣,讓人回想起 PT 儘管內容有限但仍能給人留下持久印象的能力。許多人熱切期待 OD 的進一步更新,尤其是故事的潛在長度。

確認出演OD 的著名演員包括索菲亞·莉莉絲(Sophia Lillis)、亨特·謝弗(Hunter Schafer) 和烏多·基爾(Udo Kier),人們猜測瑪格麗特·庫利(Margaret Qualley) 也會參與其中。

OD 旨在完善恐怖藝術,但又不會過度受歡迎

在恐怖遊戲中,隨著公式變得可預測,驚喜元素可能會隨著時間的推移而減弱。雖然小島秀夫因其讓玩家保持緊張的能力而聞名,但過於冗長的敘述可能會削弱恐懼因素。緊湊、緊密編織的故事往往可以產生更深遠的影響,OD 似乎準備採用這種方法。

此外,由於小島暗示遊戲體驗與眾不同,因此每次遊戲都有可能揭示不同的故事情節。 《OD》的故事仍然籠罩在神秘之中,但小島製作所已經在《死亡擱淺》中涉足非傳統的故事講述方式。 OD 的早期觀察顯示了一個更非傳統的方向。

我不能講太多細節,也很難解釋,但這對我來說有點冒險,是遊戲領域的新挑戰。

隨著人們對 OD 的期待越來越高,它仍然是遊戲產業中最神秘的項目之一,目前還沒有確定的發布日期。 PT 以其簡約的方式喚起強烈興奮的能力讓粉絲們想知道 OD 是否會複製這種魔力或開拓其獨特的身份。鑑於小島的傳奇遺產,可能性是無限的。

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