神谷英樹表示希望在未來復活《龍鱗化身》

神谷英樹表示希望在未來復活《龍鱗化身》

《龍鱗化身:神谷英樹的反思》的持久遺產

放下過去可能很困難,即使對於像神谷英樹這樣受人尊敬的遊戲開發者也是如此。被取消的 Xbox 獨家遊戲《Scalebound》的記憶一直縈繞在他的腦海中,暗示著他對這個項目的深厚情感。

在 Clovers 最近更新的影片中,神谷開二郎的新工作室(他目前正在與 CAPCOM 合作製作《大神》的續集)回憶了《龍鱗化身》。在回顧先前分享的遊戲積極開發階段的鏡頭和預告片時,他表達了希望有一天重啟該項目的願望,儘管該項目已取消近八年。

鑑於微軟對與日本開發工作室合作重新產生了興趣,並且在今年早些時候通過《忍者龍劍傳 4》和《忍者龍劍傳 2 黑版》的重新發布等公告表明了這一點,微軟和神谷的 Clovers 之間可能有合作的途徑。這樣的合作可以為創作者所珍視的《Scalebound》的概念和機制注入新的活力。然而,考慮到該項目自取消以來獲得的評價有限且往往是負面的,看來重振《龍鱗化身》的機會可能已經溜走了。

同時,Clovers 的重點轉向為Okami系列打造新作品。這個備受期待的遊戲是與 CAPCOM 合作製作的,採用了先進的 RE 引擎——使神谷能夠更逼真地實現他的藝術構想。雖然發布日期尚未確定,但該系列的粉絲們對這一開發的興奮之情溢於言表。

想定期了解《大神》和《龍鱗化身》可能復活的進展,遊戲愛好者可以瀏覽各種遊戲新聞平台和官方工作室公告。

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