伊津野英明表示,在《龍之教條 2》發行後,他希望最終能涉足全新的領域。畢竟,伊津野先生在過去 19 年裡只參與了《鬼泣》和《龍之教條》系列的工作。他在另一個系列中創作的最後一款遊戲是 2004 年 PlayStation 2 版的《生化危機爆發:檔案 2》。
顯然,我們不會立即在這裡宣布這一消息,而是考慮到所有周圍情況後做出的決定。但如果我忽略所有這些並跟隨我的直覺,創造新的東西會很有趣。
作為正在進行的《龍之教條 2》預發行新聞發布會的一部分,伊津野英明還在接受Game Informer採訪時討論了遊戲的預計長度。
對於只專注於遊戲戰役中的事情的玩家來說,遊戲時間本身不應該與第一款遊戲相比發生太大變化。對於那些想做所有事情、看到很多事情並且喜歡「哦,我想做這件事,哦,這看起來很有趣」的人來說,好吧,我們付出了很多努力為此添加盡可能多的元素。有很多事情可以吸引玩家的注意力,對於這些人來說,他們可能會發現他們的遊戲時間明顯更長。
當然,原版《龍之信條》也有很多次要任務和元素。根據 HowLongToBeat 的說法,遊戲的主線故事平均需要 37 小時,而通關遊戲平均需要 102 小時。
《龍之信條 2》將於 3 月 22 日推出 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台。在遊戲機上,遊戲將以無限的 30FPS 幀速率運行,這讓粉絲擔心效能不一致。在 PC 上,這款開放世界動作角色扮演遊戲將支援 NVIDIA DLSS 3並具有光線追蹤視覺效果。
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