Hi-Rez Studios 面臨高階主管,其中包括工作室總裁

Hi-Rez Studios 面臨高階主管,其中包括工作室總裁

Hi-Rez Studios 宣布因組織變革裁員

一個重大進展是, 《神之浩劫 2》的開發團隊 Hi-Rez Studios確認在過去一年內進行了第三輪裁員。與 2024 年 2 月和 10 月主要影響遊戲開發商的裁員不同,此次裁員涉及工作室高管層的關鍵人物,包括前工作室總裁 Stewart Chisam。

裁員背景及確認

這些高階主管裁員的消息首先來自 Hi-Rez 的一名前員工,後來得到 Hi-Rez 子公司 Titan Forge 新任總經理 Alex Cantatore 的證實。此確認已在Smite subreddit上分享。

坎塔托雷在演講中表示,“僅在上週四,就有少數高級管理職位被裁員”,並指出奇薩姆以及特拉維斯·布朗和雷達等其他高級領導都受到了影響。坎塔托雷表示:“失去他們所有人,我感到非常難過。”

變化背後的原因

據 Cantatore 稱,董事會裁員的決定源於一項評估,即該工作室「相對於目前的規模,高級管理人員太多了」。幸運的是,這些變化預計不會影響工作室的核心使命或直接參與《神之浩劫 2》開發的團隊。他選擇不發表工作室的官方聲明,以便讓像 Chisam 這樣的離職人員有機會宣布自己的離職。

史都華·奇薩姆的離開

裁員之後,Chisam 在LinkedIn上的一份聲明中分享了他的想法。回顧自己在 Hi-Rez 的 17 年時光,他表示自己的離開是計劃已久的事情,這與他「時機終於成熟」的信念相符。他承認工作室和遊戲產業近年來都面臨挑戰,並表示:

過去幾年對 Hi-Rez 和整個行業來說都很艱難。當然,並非一切都如我們所願,但我認為我們也在業界留下了獨特的印記——並努力開拓出一片天地,成為一家中等規模的跨平台遊戲即服務先驅,並與巨頭們展開不懈的競爭。

受影響的其他員工

在 LinkedIn 上的相關交流中,Hi-Rez Studios 的首席製作人 Tony Jones 證實他也屬於此輪裁員之列。然而,包括特拉維斯布朗和雷達在內的其他受影響的工作人員尚未公開評論他們的離職情況。

結論

Hi-Rez Studios 內部的這些變化反映了遊戲產業的更廣泛趨勢,公司正在頻繁地重新評估其管理結構以應對不斷變化的市場條件。隨著 Hi-Rez 不斷發展,其對創新發展和社區參與的關注對於度過這些動盪時期至關重要。

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