《Helldivers 2》的玩家人數持續改善。這款合作科幻第三人稱射擊遊戲在 Steam 上的 PlayStation 發行量中輕鬆超越《戰神》位居第一,昨天又達到了 15.5 萬同時在線用戶的峰值。
那麼總銷售額呢? Arrowhead 執行長兼《Helldivers 2》創意總監 Johan Pilestedt 也提供了這方面的最新信息,他在推特上表示,該遊戲已售出約 100 萬份,其中 PC 和 PlayStation 5 用戶的銷量大致相等。當被問到 Palworld 取得的令人難以置信的成功時,他說:
如果我們成功了一半,我會很高興!我祝福 Pals 團隊在一場精彩的比賽中取得圓滿成功!
皮萊斯特隨後就各種主題發表了評論。當一位用戶稱讚遊戲的非攻擊性獲利方式時,他回覆:
「你必須贏得貨幣化的權利」——我堅信這一點。如果人們想支持這個標題,他們有一個選擇,但我們絕對不會強迫任何人這樣做。
他透露,具有不同屬性的頭盔是 Arrowhead 必須從《地獄潛水者 2》中刪除的功能之一:
這實際上是(不幸的是)必須在繪圖板上削減的功能之一。每個頭盔都應該具有視覺特徵或其他好處(測距儀、敵人統計數據、軌跡預測、手電筒、夜視儀等)
對於遊戲的未來來說,更大規模的「突襲」是有可能的,儘管實現起來很困難:
同意這將是驚人的!它實際上存在於未來內容的“瘋狂想法但可能太難做到”部分。這取決於網路流量和遊戲建構方式的假設
皮萊斯特隨後承諾,在解決匹配和連接問題後,將製定路線圖。截至九小時前,問題仍然存在:
我們的服務以及合作夥伴服務都有速率限制器,拒絕超過每分鐘流量的連接,以防止整個系統故障。我們成功將速率限制從 10,000/分鐘提高到 20,000/分鐘,並發玩家總數從 250,000 人增加到 360,000 人。然而這還不夠,5 分鐘後球員場地就躍升至 360k。因此,登入問題仍然存在。至於獎勵問題,修復有所緩解,但並未解決。如果沒有額外的伺服器維護,這仍然無法按預期工作。如果您遇到問題,您可以嘗試重新啟動遊戲以增加重置的機會。這是由於《Helldivers 2》伺服器上的高流量導致獎勵無法正確追蹤。
儘管目前存在技術問題,您在這款遊戲中玩得開心嗎?請在下面告訴我們。
發佈留言